Unity: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «{{product info |система = Windows, macOS, GNU/Linux, Android, iOS, браузеры |язык разработки = C# |первый выпуск = 2005…»
 
мНет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{product info
{{product info
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, Android, iOS, браузеры
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, Android, iOS, браузеры
|тип = Менюшные платформы
|язык разработки = C#
|язык разработки = C#
|первый выпуск = 2005
|первый выпуск = 2005
Строка 9: Строка 10:


Встраивает в игры собственную систему сбора аналитики.
Встраивает в игры собственную систему сбора аналитики.

На нём существуют [https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Stories_Untold игры с парсером], но парсер в них - это самописный, а не стандартизированный компонент, поэтому движок относится к менюшным.


[[wikipedia:Unity (игровой движок)|Страница на Википедии]]
[[wikipedia:Unity (игровой движок)|Страница на Википедии]]

Текущая версия от 08:46, 21 августа 2021

Unity
Тип Менюшные платформы
Разработчик(и) {{{разработчик}}}
Языки интерфейса {{{язык}}}
Операционные системы Windows, macOS, GNU/Linux, Android, iOS, браузеры
Написано на {{{написано на}}}
Язык разработки C#
Читаемые форматы файлов {{{читаемый формат}}}
Создаваемые форматы файлов {{{создаваемый формат}}}
Дата первого выпуска 2005
Последняя версия {{{последняя версия}}}
Дата последней версии
Состояние Активное
Лицензия {{{лицензия}}}
Сайт unity.com

Универсальный движок для 2D, 3D и VR игр. Популярен за относительную дешевизну (среди профессиональных инструментов), простоту (среди универсальных инструментов), кроссплатформенность и богатый набор готовых библиотек.

Встраивает в игры собственную систему сбора аналитики.

На нём существуют игры с парсером, но парсер в них - это самописный, а не стандартизированный компонент, поэтому движок относится к менюшным.

Страница на Википедии