229
правок
Изменения
→Комментарий автора: Удалена информация о тестере из-за ошибки
Проектирование "Битвы" заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во "Фреш Фисте", была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP Compo-2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.
== Версии ==