RInform: различия между версиями
Yandexx (обсуждение | вклад) (актуальные ссылки) |
Enola (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Обновить}} | ||
'''RInform''' является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр — [[Inform]]. Автор оригинального перевода — [[Гаев, Денис|Денис Гаев]]. | '''RInform''' является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр — [[Inform]]. Автор оригинального перевода — [[Гаев, Денис|Денис Гаев]]. | ||
Строка 17: | Строка 18: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [https://rinform.org/ Сайт RInform] с каталогом игр, документацией и актуальной версией платформы. | * [https://rinform.org/ Сайт RInform] с каталогом игр, документацией и актуальной версией платформы. | ||
− | * [https://github.com/yandexx/rinform-glulx | + | * [https://github.com/yandexx/rinform-glulx Репозиторий на GitHub] (Glulx) |
− | * [https://bitbucket.org/yandexx/rinform | + | * [https://bitbucket.org/yandexx/rinform Репозиторий на BitBucket] (Z-машина) |
* [http://mirror.ifarchive.org/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/translations/RInform075.zip Библиотека версии 0.75] (устарела). | * [http://mirror.ifarchive.org/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/translations/RInform075.zip Библиотека версии 0.75] (устарела). | ||
Версия 22:38, 27 января 2023
Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав после этого данный шаблон. |
RInform является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр — Inform. Автор оригинального перевода — Денис Гаев.
Содержание
Разработка
Перевод был осуществлен Денисом в 2003 году и дорабатывался более двух лет. Последняя оригинальная версия датирована октябрем 2004 года и берёт за основу библиотеки Inform версии 6.30. С тех пор энтузиасты исправили некоторые ошибки и сделали косметические изменения.
Система самостоятельно умеет генерировать падежные формы для имен объектов (достаточно выделить падежные окончания существительных и прилагательных, например «массивн/ая стальн/ая двер/ь», присвоив соответствующему объекту правильные род и число), и распознавать падежные формы в командах (и «открыть дверь ключом», и «открыть ключом дверь» понимаются правильно). Также распознается большое число дополнительных глагольных форм с приставками.
Игры
Интерпретаторы
Для запуска игр на Информе требуется Z-интерпретатор с поддержкой Unicode. К рекомендуемым интерпретаторам относятся:
- Windows Frotz
- Gargoyle (кроссплатформенный, ориентирован на типографику)
- Parchment (написан на HTML5, работает в браузере)
Ссылки
- Сайт RInform с каталогом игр, документацией и актуальной версией платформы.
- Репозиторий на GitHub (Glulx)
- Репозиторий на BitBucket (Z-машина)
- Библиотека версии 0.75 (устарела).