RInform: различия между версиями
Enola (обсуждение | вклад) |
Sir John (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
* [https://bitbucket.org/yandexx/rinform Репозиторий на BitBucket] (Z-машина) | * [https://bitbucket.org/yandexx/rinform Репозиторий на BitBucket] (Z-машина) | ||
* [http://mirror.ifarchive.org/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/translations/RInform075.zip Библиотека версии 0.75] (устарела). | * [http://mirror.ifarchive.org/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/translations/RInform075.zip Библиотека версии 0.75] (устарела). | ||
+ | * [https://rinform.org/files/RInform-Zcode-0.9.0.zip Библиотека версии 0.90 (Z-code)]. | ||
+ | * [https://rinform.org/files/RInform-Glulx-0.9.0.zip Библиотека версии 0.90 (Glulx)}. | ||
[[Категория:Парсерные платформы]] | [[Категория:Парсерные платформы]] | ||
[[Категория:Онлайн-платформы]] | [[Категория:Онлайн-платформы]] |
Версия 09:21, 17 марта 2023
Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав после этого данный шаблон. |
RInform является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр — Inform. Автор оригинального перевода — Денис Гаев.
Содержание
Разработка
Перевод был осуществлен Денисом в 2003 году и дорабатывался более двух лет. Последняя оригинальная версия датирована октябрем 2004 года и берёт за основу библиотеки Inform версии 6.30. С тех пор энтузиасты исправили некоторые ошибки и сделали косметические изменения.
Система самостоятельно умеет генерировать падежные формы для имен объектов (достаточно выделить падежные окончания существительных и прилагательных, например «массивн/ая стальн/ая двер/ь», присвоив соответствующему объекту правильные род и число), и распознавать падежные формы в командах (и «открыть дверь ключом», и «открыть ключом дверь» понимаются правильно). Также распознается большое число дополнительных глагольных форм с приставками.
Игры
Интерпретаторы
Для запуска игр на Информе требуется Z-интерпретатор с поддержкой Unicode. К рекомендуемым интерпретаторам относятся:
- Windows Frotz
- Gargoyle (кроссплатформенный, ориентирован на типографику)
- Parchment (написан на HTML5, работает в браузере)
Ссылки
- Сайт RInform с каталогом игр, документацией и актуальной версией платформы.
- Репозиторий на GitHub (Glulx)
- Репозиторий на BitBucket (Z-машина)
- Библиотека версии 0.75 (устарела).
- Библиотека версии 0.90 (Z-code).
- [https://rinform.org/files/RInform-Glulx-0.9.0.zip Библиотека версии 0.90 (Glulx)}.