WORDS OF EVIL: различия между версиями
Deathkid8 (обсуждение | вклад) (→Комментарий автора: Добавлена информация про трезубец) (Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии) |
Fireton (обсуждение | вклад) |
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |
(нет различий)
|
Текущая версия на 16:38, 11 апреля 2023
WOЯDS OF EɅϡ҂ | |
Автор(ы) | De@th K!d |
Дата выпуска | 21 марта 2023 |
Платформа | QSP |
Язык | русский |
Как всё начинается
Вы - генерал Стэйн, сильнейшая девушка в государстве. Правитель выдал Вам гигантскую армию и приказал захватить соседний континент. Без победы Вы домой не вернётесь. И пока воины под Вашим уверенным руководством пробираются сквозь чужие земли, Вы, заперевшись в полевом кабинете, жадно пишете отчёты для своего короля. Какие СЛОВА ЗЛА Вы собираетесь до него донести? И какая точка зрения будет правильной, когда единственный человек, определяющий реальность, в исступлении склоняется над пергаментом?
Особенности
Цифровой скетч, созданный автором в маленьком телефонном справочнике и посвящённый такой неприятной вещи, как информационная война во всех её проявлениях. Разработчиком никогда не ставилось цели кого-либо оскорбить или дискредитировать данным обрубком кода, а потому тот искренне надеется на понимание игроком того, что всё происходящее в игре является не более чем художественным вымыслом. За тря дня до официального релиза сей крохотный проект был лихо выпущен в рамках "Паровозика-2023". Ограничение по возрасту - 16+.
Комментарий автора
После начала для многих трагической СВО автор начал ежедневно сталкиваться с дезинформацией и попытками подтасовать факты везде, где только возможно. Это настолько его впечатлило, что он решил написать своего рода личный ответ на данные события, коим Слова Зла и стали. Потому дата для официального релиза была выбрана соответствующая - 24.03. Против дня более раннего выпуска на "Паровозике", 21-го марта, проектировщик тоже ничуть не возражал, поскольку суммой цифр "2" и "1" как раз-таки выступает циферка "3". Тройка и трезубец играют огромную роль для этой игры (сей символ, кстати, никак не связан с боевыми подразделениями - это не более чем совпадение), а 24-е число знаменовало собою те фатальные сутки, когда жизнь большинства людей круто изменилась. На этом магия с цифрами не заканчивается... Так, перемножив количество букв в названии файла, получаем число "40". Именно столько экранов, не считая финальных концовок, здесь и содержится. Для создания проекта была использована маленькая телефонная книжка размером с ладонь, а его название было вдохновлено песней "Words Of Evil" от композитора C-Lekktor. Ремикс на данный трек можно услышать в трейлере, ссылка на который приведена ниже. Для разработчика стало большим сюрпризом, что многие люди в комментариях сравнивали игрушку со старым японским фильмом "Расёмон", с которым первый доселе знаком не был. Посмотрев его, он заключил, что некоторое сходство и впрямь прослеживается о.о Геймплея как такового тут нет, и WOЯDS OF EɅϡ҂ скорее делает ставку на атмосферу и нагнетание жуткой неизбежной катастрофы, полностью лишая игрока возможности что-либо изменить или уклониться от приближающегося кризиса.
В игре существует неизлечимый баг - невозможность адекватного скроллинга окна с предметами, которое появляется во второй половине проекта. Сие связано с ограничениями движка и никак не решается (по меньшей мере на сегодняшний день). Кроме того, файлик начисто лишён тэгов, тильд и прочих средств альтернативного синтаксиса, которые девелопер использовать просто обожает. ...хотя на одно сердечко тот всё-таки расщедрился. И последнее: сложив имена протагониста и одного из второстепенных персонажей, можно отыскать секретную отсылку на американского писателя Джона Стейнбека.
Проект протестировал D31M0S.