Сказки шута: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Mr.Stranger |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 }}{{qspcompo|2023|4|9}} ==…»)
 
(Как всё начинается)
Строка 13: Строка 13:
 
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики.
 
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики.
  
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - Противостояние, все-таки осталась недоделанной
+
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - [Противостояние], все-таки осталась недоделанной
  
 
== Версии ==
 
== Версии ==
 
* [https://drive.google.com/file/d/1-mq4XeS3Y8fcmI3hJZxaVFyWl9shhIPa/view?usp=drive_link Конкурсная версия]
 
* [https://drive.google.com/file/d/1-mq4XeS3Y8fcmI3hJZxaVFyWl9shhIPa/view?usp=drive_link Конкурсная версия]

Версия 19:59, 16 октября 2023

Сказки шута
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Mr.Stranger
Дата выпуска 12 мая 2023
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

QSP-Compo 2023
4 место из 9


Как всё начинается

Игра написана на конкурс qsp игр "Пробуждение", под впечатлением от песен "Короля и Шута" вцелом и от недавно вышедшего сериал с одноименным названием - в частности.

В ней используются песни "Короля и Шута" (и пара их фрагментов), все картинки найдены в интернете.

Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики.

Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - [Противостояние], все-таки осталась недоделанной

Версии