Godot: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Qweetark (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{product info |система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |тип = Менюшные платформы |язык разр…») |
(нет различий)
|
Версия 06:34, 28 октября 2023
Godot | |
Тип | Менюшные платформы |
---|---|
Операционные системы | Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |
Язык разработки | GDScript и C# |
Дата первого выпуска | 14 января 2014 |
Состояние | Активное |
Сайт | unity.com |
Godot Engine универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл.
Особенности
- Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0
- Активно развивается
- Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)