Godot: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Qweetark (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{product info |система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |тип = Менюшные платформы |язык разр…» |
(нет различий)
|
Версия от 04:34, 28 октября 2023
| Godot | |
| Тип | Менюшные платформы |
|---|---|
| Операционные системы | Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |
| Язык разработки | GDScript и C# |
| Дата первого выпуска | 14 января 2014 |
| Состояние | Активное |
| Сайт | unity.com |
Godot Engine универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл.
Особенности
- Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0
- Активно развивается
- Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)