Godot: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Qweetark (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{product info |система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |тип = Менюшные платформы |язык разр…») |
Qweetark (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox | |система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox | ||
|тип = Менюшные платформы | |тип = Менюшные платформы | ||
+ | |написано на = [[C]], [[C++]] | ||
|язык разработки = GDScript и C# | |язык разработки = GDScript и C# | ||
|первый выпуск = 14.01.2014 | |первый выпуск = 14.01.2014 | ||
+ | |последняя версия = 4.1.2 | ||
+ | |дата последней версии = 04.09.2023 | ||
|состояние = Активное | |состояние = Активное | ||
− | | | + | |лицензия = [https://github.com/godotengine/godot MIT] |
+ | |сайт = [http://www.godotengine.org/] | ||
}}<nowiki /> | }}<nowiki /> | ||
Версия 06:44, 28 октября 2023
Godot | |
Тип | Менюшные платформы |
---|---|
Операционные системы | Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |
Написано на | C, C++ |
Язык разработки | GDScript и C# |
Дата первого выпуска | 14 января 2014 |
Последняя версия | 4.1.2 |
Дата последней версии | 4 сентября 2023 |
Состояние | Активное |
Лицензия | MIT |
Сайт | [1] |
Godot Engine универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл.
Особенности
- Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0
- Активно развивается
- Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)