Godot: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Qweetark (обсуждение | вклад) |
Qweetark (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
* [[wikipedia:Godot|Страница на Википедии]] | * [[wikipedia:Godot|Страница на Википедии]] | ||
* [https://docs.godotengine.org/ru/stable/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html официальная документация на русском языке] | * [https://docs.godotengine.org/ru/stable/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html официальная документация на русском языке] | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[:Категория:Игры на Godot|Игры на Godot]] |
Версия 05:00, 4 ноября 2023
Godot | |
Тип | Менюшные платформы |
---|---|
Операционные системы | Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |
Написано на | C, C++ |
Язык разработки | GDScript и C# |
Дата первого выпуска | 14 января 2014 |
Последняя версия | 4.1.2 |
Дата последней версии | 4 сентября 2023 |
Состояние | Активное |
Лицензия | MIT |
Сайт | [1] |
Godot Engine универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл.
Особенности
- Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0
- Активно развивается
- Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)