Конвертер файлов сохранений для Parchment: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Johnbrown (обсуждение | вклад) |
Johnbrown (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|язык = Английский | |язык = Английский | ||
|система = | |система = | ||
− | |онлайн = | + | |онлайн = да |
|написано на = [[HTML]], [[JavaScript]] | |написано на = [[HTML]], [[JavaScript]] | ||
|язык разработки = | |язык разработки = | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
|дата последней версии = 5.11.2023 | |дата последней версии = 5.11.2023 | ||
|состояние = | |состояние = | ||
− | |лицензия = MIT<ref | + | |лицензия = MIT<ref name="license" /> |
|сайт = | |сайт = | ||
}} | }} | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | + | <references> | |
+ | <ref name="license">Тексты лицензий — в исходных файлах программы.</ref> | ||
+ | </references> |
Версия 09:38, 14 ноября 2023
Конвертер файлов сохранений для Parchment | |
Тип | Инструменты |
---|---|
Разработчик(и) | Алексей Галкин |
Языки интерфейса | Английский |
Операционные системы | Браузер |
Написано на | HTML, JavaScript |
Читаемые форматы файлов | Файлы сохранений ADRIFT 4, Glulx, Hugo, TADS 2, TADS 3, Z-code |
Дата первого выпуска | 5 ноября 2023 |
Последняя версия | 1 |
Дата последней версии | 5 ноября 2023 |
Лицензия | MIT[1] |
Программа для конвертации файлов сохранений игр для загрузки в Parchment.
Содержание
Использование
- Откройте файл index.html в браузере.
- Выберите файл сохранения и скопируйте полученный текст, нажав Copy.
- Откройте игру в Parchment и сохраните её состояние.
- Перейдите в режим разработчика в браузере и откройте локальное хранилище (local storage).
- Найдите в колонке ключ (key) строку, начинающуюся с content и заканчивающуюся названием сохранения.
- Замените её значение (value) скопированным.
- Наберите restore и выберите ваше сохранение.
Версии
Ссылки
Примечания
- ↑ Тексты лицензий — в исходных файлах программы.