Обзор игр КРИЛ 2007 (uux): различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 80:
В-четвертых, в игре имеется конкретный баг. Эх, хотел обойтись без спойлера, но не получится...
 
{{Спойлер|Скрытый текст|
<spoiler>После того, как ты замочил владельца банка, ты вполне можешь организовать встречу с ним для своего босса... спиритический сеанс?..</spoiler>
}}
 
Ну и, наконец, в-пятых, я вообще-то предпочитаю иметь представление о том, за что мне начисляют очки. Конечно, если проходить игру раз за разом и анализировать набираемое количество очков, то можно в конце концов разобраться в этом самому, но все-таки это кажется неправильным.
Строка 86 ⟶ 88 :
P.S. Я так понимаю, название игры - это помесь слов "guns" и "gangsters"? В этом случае адекватный перевод на русский будет звучать, вероятно, как "пушганы".
 
== [[Любовь к видеокарте|Любовь]] ==
'''Место: 5, оценка: 6'''
 
Приятная игра с возможностью достичь финала несколькими путями, однако, опять-таки, не без недостатков. Основная претензия - недостаточный бета-тестинг: из заявленных путей к победе брутальный у меня не сработал вообще, как не сработала и комбинация воровского и брутального подходов. Обманный путь непродуман:
 
{{Спойлер|Скрытый текст|
<spoiler>если у бомжа есть деньги на первоначальный взнос по кредиту, на хрена ему вообще со мной связываться? Это ж почти семьдесят бутылок водки!</spoiler>
}}
 
Кроме того, обманный путь без прохождения я бы ни за что не обнаружил - есть там реально неявные команды. Собственно, к секретной концовке это тоже относится: если бы не знал о ее существовании, хрен бы я в нее ткнулся. Да и зная о том, что она есть, я бы почти наверняка застрял, если бы не информация, полученная из предыдущих прохождений. (Хотя, говорят, существует правило: если оно работает - не спрашивай, как).
Строка 134 ⟶ 138 :
Однозначно (вместе с "Холмсовым и Ватсоновым") самая отшлифованная игра соревнования. И, хотя автор (видимо, вполне сознательно, а также в связи с нехваткой времени) ограничил глубину взаимодействия игрока с окружающим миром, все равно читать грамотный русский текст и наблюдать вполне адекватные реакции предметов было очень приятно. Я не вел детальных логов, но навскидку вспоминается всего две недоработки: во-первых, слово "серебряный" все-таки пишется с одним "н", а не с двумя, а во-вторых, игре непонятно, как читать книги в библиотеке. Еще хотелось бы, чтобы "Справочник Кащея" содержал больше информации: именно из-за его скудости
 
{{Спойлер|Скрытый текст|
<spoiler>я в какой-то момент застрял в игре - просто потому, что слишком быстро утратил к нему интерес.</spoiler>
}}
 
В качестве небольшого бонуса было бы просто замечательно, если бы в справочнике можно было почитать о Василисе Прекрасной, Иване-царевиче, утке, игле, яйце, щуке, зайце и сундуке, а также о всякой нечисти (помимо Бабы Яги и Змее Горыныче). (Кстати, еще одна придирка: можно почитать только о Змее или о Змее Горыныче - просто о Горыныче информацию не найти).