Голод: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Fireton (обсуждение | вклад) |
(нет различий)
|
Версия 15:00, 13 июля 2008
Голод в ИЛ - это одна из форм загадки на время, которая требует от игрока время от времени находить еду, обычно чтобы предотвратить изнеможение и смерть ГГ. Варианты могут включать жажду, сон, электрический заряд (если ГГ - робот) и т.д.
Хорошо реализованный голод может дать игроку краткосрочную цель, достижение которой продвинет его по сюжету или как-то вознаградит. Если же голод реализован только лишь с целью имитации показателей здоровья (как в ролевых играх) или для того, чтобы сделать эпизод труднее, чем он был бы в противном случае, то эта загадка стремительно становится крайне утомительной. (Конечно, то же самое относится ко многим каноническим загадкам, ключая лабиринты, источники света и ограничения инвентаря.)