Голод: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(нет различий)

Версия 15:00, 13 июля 2008

Голод в ИЛ - это одна из форм загадки на время, которая требует от игрока время от времени находить еду, обычно чтобы предотвратить изнеможение и смерть ГГ. Варианты могут включать жажду, сон, электрический заряд (если ГГ - робот) и т.д.

Хорошо реализованный голод может дать игроку краткосрочную цель, достижение которой продвинет его по сюжету или как-то вознаградит. Если же голод реализован только лишь с целью имитации показателей здоровья (как в ролевых играх) или для того, чтобы сделать эпизод труднее, чем он был бы в противном случае, то эта загадка стремительно становится крайне утомительной. (Конечно, то же самое относится ко многим каноническим загадкам, ключая лабиринты, источники света и ограничения инвентаря.)