ИГРАЕМ В ADRIFT-игры. ПОСОБИЕ ДЛЯ ИГРОКОВ: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «Автор пособия: Larisalisa Источник: http://advantureclub.narod.ru/poso.html Это пособие предназначено для те…» |
мНет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 3:
Правда, чтобы научить новичков ориентироваться в игровом пространстве ADRIFT`а, я написала игру "Говард. Забвение. Часть 1" с уже готовыми командами (что раздражило "крутых перцев", занимающихся "ифизмом" давно и успешно, причём силами собственных программ). Но в игре продолжают застревать просто потому, что не знакомы с основами игрового мира. Вот я и помогу вам с этим разобраться.
В текстовых играх существуют стандартные системные команды, которые необходимо знать. Поскольку русскому языку мы ADRIFT научили (читайте статью "Учим ADRIFT Русскому Языку"), он теперь понимает эти команды на обоих языках (но в русскоязычных играх лучше пользоваться русским).
> "смотреть" (игрок осматривается вокруг себя), "осмотреть (объект)" - например, "осмотреть дверь", "смотреть себя", "осмотреть Гоблина", "осмотреть бутылку вина" - игрок рассматривает объект (или персонажа), что помогает ему получше его узнать. Команду следует использовать ПОСТОЯННО! Если вы совершили какое-либо действие (подняли с земли камень, например), обязательно осмотритесь: вдруг в окружающем вас мире что-то изменилось? Поскольку глагол "смотреть" системный, постарайтесь использовать оба глагола (+ осмотреть) для исследования предметов. Потому что объекты, являющиеся контейнерами и/или поверхностями и могущие содержать дополнительные динамические объекты (особенно когда таковых несколько), не сработают с глаголом "осмотреть", но откроют глаголу "смотреть (объект в им.п.)" свои "тайны"...
> "инвентарь" то, что вы несёте, во что вы одеты - тоже почаще проверяйте - вдруг что-то новенькое появится?
> "статус" - только в том случае, если игра имеет режим боя - показывает остаток вашей жизни, степень атаки и защиты; "статус себя", "статус Гарпия", например, - с любым персонажем, которого вы видите. Во время боя тоже можно использовать эту команду как на себя, так и на врага - за ход это вам не зачтётся.
* автор (о создателе игры)
* версия (данные программы)
* выход (выход из игры)
* загрузить (загрузка сохранённой игры)
* закончить (выход из игры)
* инфо (игровая информация)
* информация (то же самое)
* контрольная панель (вызывает контрольную панель - F1)
* сохранить (сохранение текущей игры)
* очистить (очищает игровой экран)
* панель (вызывает контрольную панель - F1)
* помощь (набор системных команд)
* пока - выход из игры
* вес (данные о том, сколько Вы можете переносить объектов и предельный вес, доступный для переноски)
* дерьмо (ругательство, на которое программа может отреагировать совершенно неожиданно)
* итог (данные о том, сколько Вы можете переносить объектов и предельный вес, доступный для переноски)
* искать (объект) - (можно узнать местоположение определённого объекта игры в случае,
* если игрок его уже видел)
* история (перечисляет все совершённые игроком ходы)
* назад (отменяет последнее действие игрока)
* намёк (только если такая функция предусмотрена автором игры)
* повтор (повторяет последний ход)
* прошлое (показывает все ходы игрока)
* снова - повторяет последний ход
* счёт (счёт игрока из максимально возможного)
* ходы (количество проделанных игроком ходов)
* инвентарь (что несёт игрок, во что одет)
* смотреть (игрок оглядывается окрест)
* рассмотреть (объект в им. падеже)
* осмотреть (объект, персонаж в вин. падеже)
* блокировать
* (вы-)бросить, бросать
* взять
* (за-)брать
* встряхнуть
* (от-)дать (объект) --> (персонаж)
* закрыть, закрывать
* запереть
* (при-)коснуться
* купить
* (по-, с-, от-)мыть
* надеть
* нажать, надавить
* оставить
* остановить
* открыть
* отпереть
* повернуть
* (при-)поднять
* положить (объект) на, в (объект)
* продать
* (раз-)бить
* разблокировать
* ремонт
* (под-, пере-, при-, за-, с-)двинуть
* (по-, с-)ломать
* снять
* стукнуть, стучать
* толкать, толкнуть
* (вы-, про-)тянуть
* (вы-, по-)чистить
* (по-, про-)читать
* (по-, вы-, от-)пить
* (по-, съ-)есть
* атаковать (режим боя)
* ударить (режим боя)
* метнуть (режим боя)
* полоснуть (режим боя)
* проткнуть (режим боя)
* рубануть (режим боя)
* сражаться
* статус (режим боя)
* стрелять (режим боя)
* убить
* уничтожить
* (у-)бежать
* (по-)благодарить
* встать
* (по-)говорить
* (подо-)ждать
* интуиция
* (за-)кричать, крикнуть
* (по-)летать
* (при-)лечь на (объект)
* (на-, с-, за-)петь
* (по-, об-)нюхать
* (за-, по-)плакать
* (по-)целовать
* (за-, с-, под-, пере-)прыгнуть
* свистнуть, свистеть
* (при-)сесть на (объект)
* (по-)слушать
* (по-)спать
* (по-, с-)танцевать
* шлёпнуть
* взобраться
* вниз
* войти
* восток
* выйти
* выходы (указывает возможные выходы из локации)
* запад
* идти
* наверх
* направления (указывает возможные выходы из локации)
* север
* северо-восток
* северо-запад
* юг
* юго-восток
* юго-запад
* всё (взять всё, бросить всё, надеть всё, снять всё)
* себя (смотреть себя, рассмотреть себя)
Многие из этих команд могут не использоваться игрой. Список этих команд пополняется за счёт фантазии автора. Большинство из новых команд игроку придётся отыскивать самому по ходу игры, отталкиваясь от сюжета. Некоторые команды автор может подсказать (например, количество имеющихся при Вас денег - "деньги", дата и время в игре: "время").
[[Категория:Документация ADRIFT]]
| |||