ЗОК 2026: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 3:
|тип=Конкурсы
|номер=21
|обложка=ЗОК 2026.png
|организатор=[[Организатор::Enola]]
|начало=01.12.2025
|сайт=https://zok.ifiction.ru/
}}
[[Файл:ЗОК 2026.png|мини]]
 
Приветствую всех на очередном конкурсе текстовых игр ЗОК 2026!

Версия от 14:43, 1 декабря 2025

ЗОК 2026
Тип Конкурсы
Порядковый номер 21
Организатор(ы) Enola
Дата начала 1 декабря 2025
Дата окончания
Сайт https://zok.ifiction.ru/


Приветствую всех на очередном конкурсе текстовых игр ЗОК 2026!

В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).

Сроки проведения

  • Игры принимаются с 1 декабря 2025 года.
  • Окончание приёма заявок с играми: 15 февраля 2026 года.
  • Публикация игр конкурса: 16 февраля 2026 г.
  • Голосование жюри и игроков: ориентировочно до конца марта, но будет зависеть от количества и объёма присланных игр.
  • Церемония объявления результатов: после завершения голосования.
  • Все даты считаются включительно; время московское (UTC+3).

Как принять участие

Прочитайте внимательно правила конкурса и убедитесь, что ваша игра им соответствует.

Чтобы принять участие в конкурсе, зарегистрируйтесь на сайте и нажмите вверху на кнопку с таймером «Подать заявку» и заполните форму заявки, приложив ссылку на архив с игрой. Заявки, посланные по другим каналам связи: чаты, почта и т.д. на конкурс не принимаются

Если возникают какие-либо трудности с заполнением формы заявки, либо вы хотите отправить на конкурс онлайн-игру посмотрите раздел «Как отправить игру».

Организатор проверит вашу заявку на соответствие правилам конкурса, после чего уведомит вас о принятии игры на конкурс (статус «Прошло проверку» или «Одобрено») или о наличии проблем в оформлении заявки в личном кабинете на сайте.

Если после прочтения правил и FAQ, у вас остались вопросы, а также возникли какие-то проблемы при подаче заявке на конкурс, то вы можете обратиться напрямую к организатору, контакты для связи ниже на странице.

Победителей определяет жюри конкурса по правилам, указанным в соответствующем разделе сайта.

Также есть «приз зрительских симпатий», который получает игра, набравшая наивысший балл по голосованию игроков и самих авторов. Голосование игроков будет проходить отдельно. Его основные правила: оценки от 1 до 10 и подсчёт по среднему арифметическому. Подробности будут опубликованы дополнительно.

Правила

Требования к играм

  • Игра должна быть в жанре «текстовые игры»/«интерактивная литература» (Interactive fiction).
  • Игры не должны быть опубликованы где-либо ещё до момента публикации игр конкурса. Про отправку онлайн-игр на конкурс смотрите в разделе «Как отправить игру». Игры, которые раньше были частично опубликованы (отдельная часть, глава, история из игры), допускаются на конкурс после решения организатора, в зависимости от количества нового контента. Примерно допустимое соотношение нового и старого контента: 3 к 1.
  • Игра должна быть на русском языке, либо иметь его в качестве одного из возможных языков для выбора в игре.
  • Игра должна быть игрой, а не просто текстовым файлом. 📜 То есть, чтобы присутствовала минимальная интерактивность (наличие ссылок в тексте) и возможность для игрока взаимодействовать с игрой. Линейные рассказы со ссылками или кинетические новеллы допускаются.
  • Игра должна быть законченной и проходимой. Отсутствуют критичные баги, 🐛 мешающие прохождению, а сама игра логически завершена и не обрывается на полуслове. Есть возможность достижения концовки хотя бы одной сюжетной ветки.
  • Игра должна быть бесплатной. Игра не запрашивает оплату для прохождения, а также не должна требовать от игрока просмотра платной рекламы или предъявлять аналогичные коммерческие требования игроку.
  • Писать можно под любую операционную систему и любой движок, но одна из версий должна быть под Windows. Необходимо, чтобы одна из прикладываемых к заявке версий игры запускалась на Windows 10 (x64), либо была возможность простого запуска игры через бесплатный эмулятор. Игры, которые запускаются в браузере, разрешаются.
  • Не принимаются игры, портированные/перенесённые/адаптированные с других движков или изданных книг. Данное правило не касается переводов игр.

Дополнительные требования к переводам игр

  • Перевод должен быть выполнен впервые. То есть, игру больше никто никогда не переводил на русский язык.
  • Переводы собственных игр присылать нельзя.
  • В заявке на конкурс надо дополнительно указать название, автора и ссылку на переводимую игру.
  • Предоставляя игру на конкурс, вы подтверждаете, что получили согласие/разрешение на перевод от автора оригинальной игры.

Секция «Вне конкурса»

В секцию «Вне конкурса» попадают игры, которые не соответствуют требованиям конкурса (игры, опубликованные до момента начала голосования на конкурсе; игры, портированные с одной платформы на другую; незавершённые игры; демо-версии и т.д.), а также игры, чьи авторы не хотят или не могут участвовать в розыгрыше призового фонда. Игры «Вне конкурса» не претендуют на любые призы и обязательные оценки, обзоры от жюри и игроков. Такие игры будут размещены на сайте конкурса в специальном разделе и доступны для скачивания/комментирования всеми желающими. В качестве бонуса: организатор может написать небольшие отзывы на каждую игру в этом разделе.

Юридические подробности

Вы сохраняете авторские права на присланную игру и можете делать со своей работой всё, что пожелаете (в том числе удалять файлы игры с сайта конкурса), после окончания конкурса (публикации результатов конкурса). После публикации игр конкурса вы также можете самостоятельно размещать игру на других сайтах/ресурсах.

Участвуя в ЗОК, вы предоставляете организатору конкурса неисключительное право на неограниченное распространение игры и всех материалов, которые вы представляете на конкурс.

В случае, если перевод или игра, отправленные на конкурс, содержат материалы, созданные не вами (картинки, музыка, звуки, тексты и иные объекты авторских прав) вы подтверждаете, что получили все необходимые права на использование этих материалов, согласия, разрешения, лицензии, отсутствие претензий авторов и прочие документы). Организатор не проверяет игры на соблюдение авторских прав.

Ответственность за нарушение правил конкурса

В случае нарушения правил конкурса участником: на стадии приёма заявок — игра может быть отправлена во «Вне конкурса», либо дисквалифицирована(удалена) с конкурса по решению организатора; на стадии голосования — игра участника может быть отправлена во «Вне конкурса», либо дисквалифицирована(удалена) с конкурса по коллективному решению жюри и организатора.

Прочие ограничения

Руководствуйтесь собственной порядочностью и здравым смыслом. Учитывайте законодательство страны, в которой живёте. Мы не можем предположить всевозможные запреты на различные виды контента, которые могут появиться во всём мире в будущем. Это особенно важно, если вы подписываете игру своим реальным именем, а не псевдонимом, и оставляете внутри игры персональные данные, по которым вас легко найти. Организатор также оставляет за собой право аргументированно отказать автору игры в публикации в рамках конкурса по морально-этическим соображениям.

В заключение отмечу, что мы поддерживаем вежливую атмосферу на площадках конкурса. Хамство, грубость и токсичное поведение при общении с другими участниками конкурса, игроками, организатором, членами жюри недопустимо. Такое поведение будет пресекаться модераторами, а к нарушителю могут быть применены меры ответственности.


Жюри

Состав жюри

  • Ajenta — автор игр, обзорщица и организатор множества мероприятий интерактивной литературы.
  • Виталий Блинов — автор игр, победитель и призёр КРИЛ и ЗОК, организатор Контигра.
  • Aleks Versus — автор игр и разработчик утилит для QSP.
  • Fireton — автор игр и разработчик движка FireURQ.
  • Kadena — автор и переводчица множества книг-игр.
  • Silencio — фикрайтер, куратор конкурса авторской прозы в рамках geek-конвента CON.Версия.

Оценивание игр

Жюри оценивает игры по пяти критериям. По каждому критерию члены жюри выставляют оценку от 1 до 10 (наивысшая).

Оценки всех членов жюри по каждой игре суммируются. Игры ранжируются в зависимости от набранных баллов. В случае равенства итогового балла у нескольких игр побеждает игра, набравшая наивысший балл по критерию «Общее впечатление об игре». В случае равенства баллов по данному критерию, побеждает игра, выбранная организатором.

Ниже пояснения по каждому из критериев.

  • Общее впечатление об игре

Это — самое важное, что можно сказать об игре. Общие впечатления и ощущения. Насколько все остальные элементы органично сочетаются в игре? И не выпирает ли какой-то один аспект в ущерб другим? Понравилось ли играть или игре чего-то не хватает, даже при высоких баллах по остальным критериям? Что-то, что зацепило именно вас.

  • Геймплей и головоломки

Собственно игровая механика. Насколько геймплей игры разнообразен и соответствует остальным элементам игры. Наличие именно игровой составляющей – играбельность. Интересные небанальные головоломки, геймплейные решения, разнообразие вариантов в решении загадок. В общем всё то, без чего игра перестаёт быть игрой, а становится книгой или линейной кинетической новеллой.

  • Сюжет и атмосфера

Интересность сюжета. Оригинальность истории, её непротиворечивость. Наличие интересной идеи, задумки (именно в плане сеттинга, а не механики). Хорошо прописанный мир с богатой предысторией. Отсутствие логических неувязок, неясностей, последовательное, а не «рваное» повествование (если, конечно, это не специальный приём в игре).

  • Текст и литературный стиль

Качество текста. Наличие ошибок (орфографических, пунктуационных, речевых и т.д.), стиль текста, лёгкость чтения и восприятия. Насколько приятно читается текст? Разнообразие художественных приёмов, образов, фигур речи.

  • Техническое исполнение и оформление

Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры.

Переводы оцениваются на усмотрение жюри, но рекомендую основное внимание уделять именно качеству текста (перевода) и техническому исполнению, а не геймплейным или сюжетным элементам, которые заимствованы из оригинальной игры.

Правила для жюри

  • Члены жюри должны поиграть во все игры, поступившие на конкурс.
  • Жюри должны основывать свои суждения о каждой игре максимум по первым двум часам геймплея. Если член жюри поиграл в игру в совокупности два часа и хочет продолжать играть в неё, то он должен оценить игру и не изменять эту оценку позже.
  • Члены жюри не обязаны проходить последнюю версию игры.
  • Члены жюри должны поставить оценки по всем критериям играм, участвующим в конкурсе.
  • Члены жюри должны написать отзывы к каждой игре длиной не менее 500 символов без пробелов.
  • Отзывы могут быть написаны в свободной форме, но достаточно развёрнуто. Можно, например, дать короткий комментарий по каждому из критериев игры, либо, например, написать, что «Запоминается…», чего «Хотелось бы…» и «Итоговый вердикт…» или «Плюсы» — «Минусы». Отзывы без оценок, можно публиковать во время конкурса на других сайтах.
  • Все оценки и отзывы члены жюри оставляют на сайте конкурса в специальной форме для голосования. После окончания срока голосования все поступившие от жюри отзывы и оценки публикуются на сайте конкурса.
  • Жюри голосуют отдельно от остальных игроков и не могут повторно голосовать в качестве обычных игроков.
  • В случае нарушения правил конкурса членом жюри по решению организатора общие результаты подсчитываются без учёта голосов данного члена жюри.
  • Игра члена жюри может принять участие в конкурсе, но не в розыгрыше призового фонда, распределяемого жюри. И соответственно без обязательных оценок и обзоров от других членов жюри.


Основной призовой фонд

  • 1-ое место — 15 000 рублей.
  • 2-ое место — 10 000 рублей.
  • 3-е место — 5 000 рублей.
  • Приз зрительских симпатий — 10 000 рублей. (Лучшая игра по голосованию игроков и авторов)

Дополнительные номинации

  • Анонимный представитель парсерного лобби назначил следующее вознаграждение: 1 000 рублей каждой парсерной игре на русском языке (не перевод). Если парсерных игр на конкурсе будет 4 или больше, то игра занявшая самое высокое место по голосованию игроков получает дополнительно 5000 рублей.
  • 3 000 рублей получит перевод, который займёт высшее место по голосованию игроков (если перевод будет не единственный на конкурсе).
  • 10 000 рублей — «Приз Фаертоновских симпатий». Член жюри Fireton лично (независимо от голосования) выбирает наиболее понравившуюся ему игру. Движок может быть любой, не обязательно FireURQ.
  • Byte (разработчик QSP) выберет игру, которая получит от него 100 евро. Движок любой.

Призовой фонд не окончательный. Приглашаются все желающие спонсоры, которые хотят помочь конкурсу, своему движку, отдельному жанру игр или хотят ввести собственный дополнительный приз. Свяжитесь со мной по контактам, указанным на сайте.

Контакты

Организатор: Enola.

Почти всегда присутствую, даже если стоит статус «Нет на месте». Так что не ждите, пока увидите меня онлайн, пишите сразу. На остальных форумах-сайтах появляюсь нерегулярно и, хотя, если повезёт, могу ответить достаточно быстро, это ненадёжные каналы связи.