Разговор до заката: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «{{game info |название=Разговор до заката |автор=Автор::Рина Башарова |вышла=23.02.2025 |платформа=QSP |темы=Драма,Фэнтези,Экспериментальное,18+,Сюрреализм,Постмодернизм,Комедия }}{{ЗОК|2025|14|26}} У тебя есть пара часов, чтобы восстановить память после магической тра...»
Метка: редактор вики-текста 2017
 
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
|вышла=23.02.2025
|вышла=23.02.2025
|платформа=QSP
|платформа=QSP
|темы=Драма,Фэнтези,Экспериментальное,18+,Сюрреализм,Постмодернизм,Комедия
|темы=Драма,Фэнтези,Экспериментальное,18+,Сюрреализм,Арт-хаус,Юмор
}}{{ЗОК|2025|14|26}}
}}{{ЗОК|2025|14|26}}
У тебя есть пара часов, чтобы восстановить память после магической травмы. Здорово, что близкий друг готов выложить всё о вашем общем прошлом! И ты не станешь спорить, дурачиться и биться лбом о старые психологические проблемы… И место отличное: два искателя артефактов, вы остановились перевести дух в храме Да Ане, древнего бога игры. Что может пойти не по плану?
У тебя есть пара часов, чтобы восстановить память после магической травмы. Здорово, что близкий друг готов выложить всё о вашем общем прошлом! И ты не станешь спорить, дурачиться и биться лбом о старые психологические проблемы… И место отличное: два искателя артефактов, вы остановились перевести дух в храме Да Ане, древнего бога игры. Что может пойти не по плану?

Текущая версия от 23:30, 12 сентября 2026

Разговор до заката
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Рина Башарова
Дата выпуска 23 февраля 2025
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Лицензия

Драма
Драма
Фэнтези
Фэнтези
Экспериментальное
Экспериментальное
18+
18+
Сюрреализм
Сюрреализм
Арт-хаус
Арт-хаус
Юмор
Юмор

ЗОК 2025
14 место из 26

У тебя есть пара часов, чтобы восстановить память после магической травмы. Здорово, что близкий друг готов выложить всё о вашем общем прошлом! И ты не станешь спорить, дурачиться и биться лбом о старые психологические проблемы… И место отличное: два искателя артефактов, вы остановились перевести дух в храме Да Ане, древнего бога игры. Что может пойти не по плану?

Игра с элементами постмодернизма. 16 концовок.

Игра удалена по просьбе автора.

Ссылки