Старков, Стас: различия между версиями
Unreal (обсуждение | вклад) |
Unreal (обсуждение | вклад) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
* [[2006]] - [[Ожидание утра]] | * [[2006]] - [[Ожидание утра]] | ||
* [[2007]] - [[Утробный рев зомби]] | * [[2007]] - [[Утробный рев зомби]] | ||
+ | |||
+ | == Обзоры игр == | ||
+ | * [[2002]] - [[Отчаяние (обзор)|Отчаяние]] | ||
+ | * [[2004]] - [[Кукша из Домовичей (обзор)|Кукша из Домовичей]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 21:13, 21 января 2009
Содержание
Общая информация
Автобиография, опубликованая автором на форуме [1]:
Родился в 1979 году в Уфе, где и живу до сих пор. Сейчас работаю инженером-конструктором -- чертежи делаю целый день на компе. :-)
Познакомился с ИЛ в 2000 году, когда шарился на институтском компе по интернетовским FTP-архивам. Нашел пару десятков раритетных текстовых игр, а т.к. всякие извращения меня всегда привлекали... :-) Далее по ссылкам набрел на ftp://ftp.gmd.de, затем на rec.*.int-fiction (мегами читал архивы обсуждений)... Примерно в то же время сыграл в отличные игры от Legend Ent.: Gateway 1 и 2, Spellcasting. Много играл, естественно, и в современные самодельные игры... Начал писать свою социально-ориентированную игру про "наркомана" на (ужасном) английском на Inform-е, состоящую из 5 частей: две написал, 3-я осталась навсегда недоделанной -- всего исходники потянули на 350 килобайт. Написал с десяток обзоров ИЛ игр для журнала SPAG.
Году в 2002 обнаружил (уже не помню как), что в России тоже есть движение ИЛ. Т.к. достойной платформы не было стал помогать WildWizard-у с его Hydra. Получился вполне работоспособный вариант. Начал писать игру на Hydra, но чего-то бросил т.к. у меня наметился спад интереса к ИЛ... Дела шли помаленьку, летели года, интерес к ИЛ то пропадал, то появлялся. В 2006-ом я, наконец, закончил свою игру ("Ожидание утра"), которую начал еще 2004-ом. Несколько позже написал игру Утробный рев зомби.
В настоящее время отошел от ИЛ, хотя...