STEAD: различия между версиями
Gl00my (обсуждение | вклад) (→Общая информация) |
Gl00my (обсуждение | вклад) (→Общая информация) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''STEAD''' ("Simply Text Adventure") - [[менюшная платформа]]. | '''STEAD''' ("Simply Text Adventure") - [[менюшная платформа]]. | ||
− | Автор | + | Автор утверждает, что классификация STEAD как менюшной платформы не является полностью корректной, так как исходные тексты игр для STEAD являются объектно-ориентированными и напоминают скорее облегченную версию [[inform]], чем классические менюшные игры. Игровой процесс также отличается от большинства игр менюшных платформ. Однако в существующей классификации платформ на менюшные и [[парсерная платформа|парсерные]], STEAD действительно ближе к менюшным платформам за счет наличия графического интерфейса и отсутствия [[парсер|парсера]]. |
[[Интерпретатор]] STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, [[Текстовый квест|текстового квеста]] и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры: | [[Интерпретатор]] STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, [[Текстовый квест|текстового квеста]] и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры: |
Версия 07:43, 29 июля 2009
Содержание
Общая информация
STEAD ("Simply Text Adventure") - менюшная платформа.
Автор утверждает, что классификация STEAD как менюшной платформы не является полностью корректной, так как исходные тексты игр для STEAD являются объектно-ориентированными и напоминают скорее облегченную версию inform, чем классические менюшные игры. Игровой процесс также отличается от большинства игр менюшных платформ. Однако в существующей классификации платформ на менюшные и парсерные, STEAD действительно ближе к менюшным платформам за счет наличия графического интерфейса и отсутствия парсера.
Интерпретатор STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры:
- очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
- возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
- в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
- поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
- переносимость (изначально написана для Linux, зависит от SDL и lua);
- объектно-ориентированный подход.
На данный момент автором STEAD написана одна игра - «Возвращение Квантового Кота», которая входит в состав архива с исходным кодом. Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки.
Разработка
Платформу разрабатывает Петр Косых.
Переносимость
Игра использует библиотеки LUA и SDL и написана на C, что делает ее легко-переносимой.
На текущий момент с сайта платформы можно скачать архив с исходными кодами платформы и игры (и собрать интерпретатор, к примеру, в GNU/Linux с помощью утилиты make), а также windows версию.
Существует неофициальный порт для интернет-планшетов Nokia-N8xxx.
Ссылки
- Официальный сайт STEAD - интерпретатор, скриншоты и архив.
- Неофициальный порт для N8xx - порт для планшетов Nokia.