INSTEAD: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м INSTEAD-dead» переименована в «INSTEAD» поверх перенаправления)
(Отмена правки № 5390 участника Gl00my (обсуждение))
Строка 1: Строка 1:
 +
Интерпретатор для платформы '''[[STEAD]]''' ("Simply Text Adventure").
  
 +
[[Интерпретатор]] [[STEAD]] (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, [[Текстовый квест|текстового квеста]] и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры:
 +
* очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
 +
* возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
 +
* в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
 +
* поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
 +
* переносимость (изначально написана для Linux, зависит от SDL и lua);
 +
* объектно-ориентированный подход.
 +
 +
На данный момент существуют версии для Linux (UNIX) и Windows.
 +
 +
==Ссылки==
 +
# [http://instead.googlecode.com Официальный сайт STEAD] - интерпретатор, скриншоты, документация.
 +
# [http://code.google.com/p/instead/wiki/WikiPageHOWTO Howto] - документация для разработчиков игр.
 +
# [http://n8xx.com/subject-2682-prosba-razrabotchikam-igra-dlya-instead.html Неофициальный порт для N8xx] - порт для планшетов Nokia.
 +
[[Категория:Интерпретаторы]]

Версия 12:03, 10 октября 2009

Интерпретатор для платформы STEAD ("Simply Text Adventure").

Интерпретатор STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры:

  • очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
  • возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
  • в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
  • поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
  • переносимость (изначально написана для Linux, зависит от SDL и lua);
  • объектно-ориентированный подход.

На данный момент существуют версии для Linux (UNIX) и Windows.

Ссылки

  1. Официальный сайт STEAD - интерпретатор, скриншоты, документация.
  2. Howto - документация для разработчиков игр.
  3. Неофициальный порт для N8xx - порт для планшетов Nokia.