Обсуждение:STK1: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (тест: Новая тема)
м (убрал тестовый коммент, интересная фича у комментариев. только вид портить. ;) (предпологалось, что глюк))
Строка 17: Строка 17:
  
 
Как будет релиз, тогда и включим.--[[Участник:ASBer|ASBer]] 05:58, 2 января 2010 (UTC)
 
Как будет релиз, тогда и включим.--[[Участник:ASBer|ASBer]] 05:58, 2 января 2010 (UTC)
 
== тест ==
 
 
это тестовый коммент
 

Версия 13:09, 2 января 2010

Напишите, пожалуйста, отношение этой платформы к русской ИЛ (на ней вообще можно делать игры на русском языке?) и кто ее автор. --Fireton 13:16, 19 января 2008 (MSK)

Мне кажется, пока это только проект, который нельзя скачать, на котором нет ни одной игры, отношения к русской ИЛ у этой платформы - гммм... Категория: Проекты

Лихо писать "По аналогии с ООП напоминает TADS, но в отличие от него использует ООП проще и гибче" - особенно если посмотреть на это проще и гибче нельзя? "Есть сходство с URQой, но в плане языка гибче и удобнее" - как говорил один Фома - пока персты не вложу - не поверю! "Также есть сходство с QSP, в плане реализации языка, но в следствии того, чтого язык использует комбинированный подход (тэг и команда) к описанию квеста, язык намного проще" - аналогично...--Korwin 19:40, 27 февраля 2008 (MSK)

  • Почему нельзя? Описание языка есть на сайте. Скачать ничего нельзя потому, что в коде еще не реализовано. И, пожалуйста, подписывайтесь (есть специальная кнопка на панели редактирования) --Hind 17:35, 27 февраля 2008 (MSK)

Новшество для проектов

Добавьте шаблон, свидетельствующий о том, что это еще проект. Как будет релиз, тогда и сменим все. --Eten 15:38, 1 января 2010 (UTC)

категории

Убрал статью из категорий Платформы | Менюшные платформы | Парсерные платформы.

Как будет релиз, тогда и включим.--ASBer 05:58, 2 января 2010 (UTC)