Предпоследний шедевр мага книга первая: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1:
{{game info|название=Предпоследний шедевр мага, книга первая|автор=[[Jumangee|Jumangee]], [[Денис Морозов]]|вышла=01.11.2011|платформа=[[Самодельные платформы|СамодельнаяjsIQ]]|}}
 
==Как всё начинается==
== Об игре ==
Действие представленной книги-игры происходит в мире Forgotten Realms, пережившем магическую катастрофу, в результате которой два мира Торил и Абейр оказались переплетены и объединились в одно целое. Это высвободило огромную магическую энергию, благодаря которой миры и без того не страдающие от недостатка магов и волшебников, буквально захлебнулись их числом. Один из подобных новорожденных чародеев и будет нашим главным героем. Он родился в жестокой и суровой земле под названием Тай, в этой стране гнев и жестокость ценятся гораздо больше, чем добродетель и даже равнодушие.
 
* Автор оригинальной книги-игры: '''Денис Морозов''' aka Danner
 
== Описание ==
Первая часть игры проведет вас через этапы взросления чародея, представленные в виде записей его дневника, где вам будет предложено выбрать варианты поведения. От вашего выбора в конечном итоге будут зависеть характеристики вашего будущего альтер-эго. Только не нужно пытаться подгадывать и пытаться создать «супермена», параметры будут распределены примерно в равной пропорции, вопрос лишь, какие из них будут повыше, а какие пониже. Например, если возникла ситуация, где вашему герою предлагают на выбор «начать драться» или «убежать», не стоит думать, что в первом случае вы получите +1 к атакующему навыку, а во втором -1 к нему же. Это не так. Просто вместо атаки вы получите,например, больше жизней, ведь отсутствие тяжёлых травм, переломов и прочего, безусловно, сделает вас здоровее. Что из вышеперечисленного важнее, еще очень спорно.
После такой своеобразной генерации персонажа герой отправится на запад вслед своему учителю магии в город Аскатла, что является столицей Амна.
Строка 13 ⟶ 8 :
Поскольку, наш герой – чародей, то он сразу подпадает под пристальное внимание Волшебников-В-Рясах, в частности, чтобы суметь дать полноценный отпор врагам не только в глубинных катакомбах, где магия разрешена, но и на улицах города, ему требуется особая Лицензия Мага. Без этой лицензии единственная его защита это посох, что,разумеется, маловато. Собственно, цель первой части как раз и состоит в том, чтобы раздобыть тем или иным способом Лицензию. Имея её, уже можно будет не опасаться грабителей с ночных улиц, а начинать строить свою карьеру у любой из перечисленных фракций.
 
==Отличительные особенности==
==Совместимость==
*Действие представленной книги-игры происходит в мире Forgotten Realms, пережившем магическую катастрофу, в результате которой два мира Торил и Абейр оказались переплетены и объединились в одно целое. Это высвободило огромную магическую энергию, благодаря которой миры и без того не страдающие от недостатка магов и волшебников, буквально захлебнулись их числом. Один из подобных новорожденных чародеев и будет нашим главным героем. Он родился в жестокой и суровой земле под названием Тай, в этой стране гнев и жестокость ценятся гораздо больше, чем добродетель и даже равнодушие.
Windows XP и выше, 40MB на HDD
 
* Автор оригинальной книги-игры: '''Денис Морозов''' aka Danner
 
*Требования: Windows XP и выше, 40MB на HDD
 
*Игра заняла десятое место из пятнадцати на [[КРИЛ 2011]].
 
==Версии==
* [http://quest-book.ru/forum/download.php?id=2411 ПредпоследнийУстановщик] шедеврконкурсной мага,версии книгана первая /win32/] exe[[quest-инсталлятор, 40 MBbook.ru]].
 
*[http://quest-book.ru/forum/gamebook/warlock1 Онлайн-версия].
 
==Ссылки==
*[http://quest-book.ru/directory/shedevr/ Страница игры] на [[quest-book.ru]].
 
{{ЗаглушкаСсылок}}
 
 
[[Категория:Игры]][[Категория:2011]][[Категория:Игры на самодельных платформах]][[Категория:Игры КРИЛ 2011]]