RInform: различия между версиями
Oreolek (обсуждение | вклад) |
Yandexx (обсуждение | вклад) (Привёл статью к актуальному виду) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''RInform''' является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр | + | '''RInform''' является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр — [[Inform]]. Автор оригинального перевода — [[Гаев, Денис|Денис Гаев]]. |
==Разработка== | ==Разработка== | ||
− | Перевод был осуществлен в 2003 году и дорабатывался более двух лет | + | Перевод был осуществлен Денисом в 2003 году и дорабатывался более двух лет. Последняя оригинальная версия датирована октябрем 2004 года и берёт за основу библиотеки [[Inform]] версии 6.30. С тех пор энтузиасты исправили некоторые ошибки и сделали косметические изменения. |
Система самостоятельно умеет генерировать падежные формы для имен объектов (достаточно выделить падежные окончания существительных и прилагательных, например «массивн/ая стальн/ая двер/ь», присвоив соответствующему объекту правильные род и число), и распознавать падежные формы в командах (и «открыть дверь ключом», и «открыть ключом дверь» понимаются правильно). Также распознается большое число дополнительных глагольных форм с приставками. | Система самостоятельно умеет генерировать падежные формы для имен объектов (достаточно выделить падежные окончания существительных и прилагательных, например «массивн/ая стальн/ая двер/ь», присвоив соответствующему объекту правильные род и число), и распознавать падежные формы в командах (и «открыть дверь ключом», и «открыть ключом дверь» понимаются правильно). Также распознается большое число дополнительных глагольных форм с приставками. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
==Интерпретаторы== | ==Интерпретаторы== | ||
− | + | Для запуска игр на Информе требуется [[Z-интерпретатор]] с поддержкой Unicode. К рекомендуемым интерпретаторам относятся: | |
− | + | *[http://freespace.virgin.net/davidk.kinder/frotz.html Windows Frotz] | |
− | + | *[http://code.google.com/p/garglk/ Gargoyle] (кроссплатформенный, ориентирован на типографику) | |
− | + | *[http://iplayif.com/ Parchment] (написан на HTML5, работает в браузере) | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | + | * [http://rinform.stormway.ru/ Сайт RInform] с каталогом игр, документацией и актуальной версией платформы. | |
− | + | * [https://bitbucket.org/yandexx/rinform Репозитарий на BitBucket] | |
+ | * [http://mirror.ifarchive.org/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/translations/RInform075.zip Библиотека версии 0.75] (устарела). | ||
+ | |||
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]] | [[Категория:Платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]] |
Версия 14:14, 23 мая 2012
RInform является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр — Inform. Автор оригинального перевода — Денис Гаев.
Содержание
Разработка
Перевод был осуществлен Денисом в 2003 году и дорабатывался более двух лет. Последняя оригинальная версия датирована октябрем 2004 года и берёт за основу библиотеки Inform версии 6.30. С тех пор энтузиасты исправили некоторые ошибки и сделали косметические изменения.
Система самостоятельно умеет генерировать падежные формы для имен объектов (достаточно выделить падежные окончания существительных и прилагательных, например «массивн/ая стальн/ая двер/ь», присвоив соответствующему объекту правильные род и число), и распознавать падежные формы в командах (и «открыть дверь ключом», и «открыть ключом дверь» понимаются правильно). Также распознается большое число дополнительных глагольных форм с приставками.
Игры
Интерпретаторы
Для запуска игр на Информе требуется Z-интерпретатор с поддержкой Unicode. К рекомендуемым интерпретаторам относятся:
- Windows Frotz
- Gargoyle (кроссплатформенный, ориентирован на типографику)
- Parchment (написан на HTML5, работает в браузере)
Ссылки
- Сайт RInform с каталогом игр, документацией и актуальной версией платформы.
- Репозитарий на BitBucket
- Библиотека версии 0.75 (устарела).