Есть анонс - нет игры: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Hind (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1:
'''"Есть анонс - нет игры"''' - часто наблюдаемая закономерность в
Четкого объяснения нет. Возможно, это происходит потому, что автор после анонса начинает чувствовать себя обязанным дописать игру, что тяготит его неприятным долгом. Образно говоря, автор загоняет свободное творчество в рамки сроков (даже если явных сроков в анонсе не декларировалось).
Негативное отношение к своей игре вызывается переходом от "захотел - бросил" к "должен доделать". Если автор не продолжает разработку долгое время, он может начать чувствовать себя еще и неловко, а то и совсем покинуть ИЛ-сообщество.
В любом случае, делать так не рекомендуется.
'''См. также''': [[Мифический релиз]]
[[Категория:Паттерны разработки]] [[Категория:Нежелательные явления]]
| |||