Balances: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Realsonic (обсуждение | вклад) м (→Отличительные особенности: Ссылка на Enchanter, опечатка "скитки") |
Realsonic (обсуждение | вклад) м (→Версии: Исправлена ссылка на онлайн-версию) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
==Версии== | ==Версии== | ||
*[http://mirror.ifarchive.org/if-archive/games/zcode/Balances.z5 Скачать Balances в z-code] | *[http://mirror.ifarchive.org/if-archive/games/zcode/Balances.z5 Скачать Balances в z-code] | ||
− | *[http:// | + | *[http://iplayif.com/?story=http%3A%2F%2Fwww.ifarchive.org%2Fif-archive%2Fgames%2Fzcode%2FBalances.z5 Онлайн-версия] — требуется лишь современный браузер |
==Ссылки== | ==Ссылки== |
Версия 15:34, 26 октября 2012
Balances | |
Автор(ы) | Graham Nelson |
---|---|
Дата выпуска | 1994 |
Платформа | [[Inform]] |
Язык | English |
[[Категория: Игры на Inform| ]] [[Платформа::Inform| ]]
Игра Balances от Грэхема Нельсона (Graham Nelson) 1994 года.
Как все начинается
Вы - чародей со своей книгой заклинаний, серебряной монеткой и магическим инструментом для записи заклинаний (magic burin). Вы точно не помните, как попали в эту лачугу, но подозреваете, что это связано с вашим сокурсником Хелистаром (Helistar) - другим чародеем, который занимался тёмной магией, и которого уже давно никто не видел. Детали вы не помните. Наверное, вам стоит осмотреться и разобраться, что к чему.
Отличительные особенности
- Небольшая Zorkian-подобная игра: тот же сеттинг и магическая система (из трилогии Enchanter), включающая некоторые заклинания и безликие белые кубы
- Игра показывает возможности платформы Inform, например:
- Наборы одинаковых или похожих предметов (монеты, свитки, заклятья и кубы) сделаны как классы, они описываются в инвентаре или локации сразу группой
- На одинаковые объекты можно ссылаться вместе с числительными ("three gold coins")
- Возможно делать надписи на кубах, чтобы потом различать их
- Лотерея - пример того, как можно запрограммировать очень большое кол-во предметов, не упоминая каждый
- Уличный зазывала - пример простого диалога в стиле вопрос-ответ
- Пещера - пример паззла с тёмной комнатой
- Игра понимает прямые вопросы (WHO IS topic, WHAT IS topic)
Версии
- Скачать Balances в z-code
- Онлайн-версия — требуется лишь современный браузер