ЯРИЛ: различия между версиями
Realsonic (обсуждение | вклад) м (Переделаны ссылки) |
Realsonic (обсуждение | вклад) м (→Состояние платформы) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
= Состояние платформы = | = Состояние платформы = | ||
− | '''Версия''': Прототип 10 выпуск 3. | + | '''Версия''': Прототип 10 выпуск 3. [https://dl.dropbox.com/u/87862945/IFML2/%D0%AF%D0%A0%D0%98%D0%9B_2_0_windows_P10_3_with_java6_20130310.exe Скачать (''включает Java 6'')] |
'''Основные изменения''': работает редактирование перехватов (ловушек) для команд. | '''Основные изменения''': работает редактирование перехватов (ловушек) для команд. | ||
− | |||
− | |||
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать [http://ifml2.copiny.com/ тут]. | Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать [http://ifml2.copiny.com/ тут]. |
Версия 23:27, 30 марта 2013
ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.
Состояние платформы
Версия: Прототип 10 выпуск 3. Скачать (включает Java 6)
Основные изменения: работает редактирование перехватов (ловушек) для команд.
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности: можно размещать тут.
Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.
Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры (частично реализовано) и действия (пока в разработке).
Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
Сообщество
Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction.