ЯРИЛ: различия между версиями
Realsonic (обсуждение | вклад) м (→Состояние платформы: Дописано описание) |
Realsonic (обсуждение | вклад) (Реструктуризация статьи + новая версия Прототип 10 выпуск 4 правка 2) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности можно размещать [http://ifml2.reformal.ru/ тут]. | Идеи, вопросы, проблемы и благодарности можно размещать [http://ifml2.reformal.ru/ тут]. | ||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | = Описание = |
+ | '''Архитектура''' игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому ''свободно редактируются'' как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе. | ||
+ | '''Редактор''' позволяет ''редактировать игру в формах'', в частности: локации (название, описание, переходы, перехваты), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры и действия. | ||
− | ''' | + | '''Тестер''' используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток. |
− | + | = Состояние платформы = | |
+ | '''Версия''': [http://www.hostedredmine.com/versions/5460 Прототип 10 выпуск 4 правка 2] ([https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/notes.txt история изменений]). | ||
+ | '''Основные изменения''': доработаны перехваты, теперь они работают и в локациях. | ||
− | ''' | + | '''Установщик''': [https://db.tt/9vIub71O скачать (17,5 Мб)] (''включает Java 6''). |
− | + | Упакованный zip старой версии 10.3.3: [https://dl.dropboxusercontent.com/u/87862945/IFML2/ifml2distrib%20P10.3.3.zip скачать (1,76 Мб)] (может потребовать скачать и установить Java - всё делается автоматически). | |
− | |||
− | |||
= Сообщество = | = Сообщество = |
Версия 08:56, 1 октября 2013
ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.
ЧаВО (Частые Вопросы и Ответы aka FAQ) по ЯРИЛу - здесь.
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности можно размещать тут.
Описание
Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.
Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы, перехваты), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры и действия.
Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
Состояние платформы
Версия: Прототип 10 выпуск 4 правка 2 (история изменений).
Основные изменения: доработаны перехваты, теперь они работают и в локациях.
Установщик: скачать (17,5 Мб) (включает Java 6).
Упакованный zip старой версии 10.3.3: скачать (1,76 Мб) (может потребовать скачать и установить Java - всё делается автоматически).
Сообщество
Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction.