Загадка: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1:
Загадка в IF - любое обстоятельство, которое мешает [[игрок|игроку]] достигать [[цель|цели]]. Одним из элементов "хорошей" ИЛ-игры являются загадки, хорошо вписанные в [[сюжет]]. Если игроку трудно продираться сквозь загадки (или прозу) игры, то у него навряд ли останутся приятные впечатления от прохождения.
 
Часто загадки решаются путем манипулирования предметами [[инвентарь|инвентаря]], выяснения как работает тот или иной механизм в игре или выполнения какого-нибудь задания чтобы уничтожить или подружиться с неким [[NPC]]. Иногда загадку можно решить только путем слепого экспериментирования, иногда же некоторые (плохие) загадки не имеют смысла (см. [[загадкаСуповые кастрюль с супомкастрюли]]). Обычно, для решения требуется всесторонний подход, т.к. загадки продолжают одна другую, становясь все сложнее по мере продвижения в игре. Игра обычно содержит ключи к решению загадок, кроме того иногда можно найти подсказки (в самой игре в виде системы подсказок по команде HINT, ПОДСКАЗКА, ПОМОЩЬ или же в виде отдельного документа). Иногда загадки бывают нерешаемыми.
 
Загадку можно считать решенной когда игрок вознагражден. Награда может принимать разные формы, например: новый предмет в инвентаре, важная информация, новая способность, убирание барьера или опасного объекта или переход в новую область.
 
== Типы загадок ==
* [[Ограничения инвентаря]]
* [[Управление инвентарем]]
* [[Голод]]
* [[Бейсбольная загадка]]
* [[Источники света]]
* [[Лабиринт (понятие)|Лабиринт]]
* [[Отгадай глагол]]
* [[Одноразовый ключ]]