.dat: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Расширение .dat, характерное для файлов каких-либо данных. Такие файлы могут предназначат…») |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Расширение .dat, характерное для файлов каких-либо данных. Такие файлы могут предназначаться для хранения совершенно разных типов данных и иметь как текстовое, так и двоичное содержимое. Название является сокращением английского слова data (данные). | Расширение .dat, характерное для файлов каких-либо данных. Такие файлы могут предназначаться для хранения совершенно разных типов данных и иметь как текстовое, так и двоичное содержимое. Название является сокращением английского слова data (данные). | ||
− | В сфере [[Интерактивная литература|интерактивной литературы]] отдельные [[Платформа|платформы]] используют файлы .dat для хранения технической информации, например, платформа [[TDZ]] хранит в таких файлах исходный код игр, читаемый [[Интерпретатор|интерпретатором]]. | + | В сфере [[Интерактивная литература|интерактивной литературы]] отдельные [[Платформа|платформы]] используют файлы .dat для хранения технической информации, например, платформа [[TDZ]] хранит в таких файлах исходный код игр, читаемый [[Интерпретатор|интерпретатором]], а также в формате .dat создавались старые игры [[Infocom]] на языке [[ZIL]] для воспроизведения в [[:Категория:Интерпретаторы Z-машины|интерпретаторах Z-машины]]. |
[[Категория:Расширения файлов]] | [[Категория:Расширения файлов]] |
Текущая версия на 16:13, 8 июля 2018
Расширение .dat, характерное для файлов каких-либо данных. Такие файлы могут предназначаться для хранения совершенно разных типов данных и иметь как текстовое, так и двоичное содержимое. Название является сокращением английского слова data (данные).
В сфере интерактивной литературы отдельные платформы используют файлы .dat для хранения технической информации, например, платформа TDZ хранит в таких файлах исходный код игр, читаемый интерпретатором, а также в формате .dat создавались старые игры Infocom на языке ZIL для воспроизведения в интерпретаторах Z-машины.