Автокоманда: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
м "взять всё" - это не автокоманда
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 6:
Эти команды есть в стандартных библиотеках [[RInform]], [[RTADS]] и [[INSTEAD]].
 
* ''взять всё'' - выполняет ''взять'' на каждом не закреплённом объекте, в том числе на объектах внутри открытых контейнеров.
* ''надеть <вещь>'' - выполняет ''взять <вещь>''
* ''бросить <вещь>'' - выполняет ''снять <вещь>'', если она надета
 
Также см. сокращение [[взять всё]].
 
== Более сложные примеры ==
''Примеры переведены с английского. Нужны конкретные примеры русских игр.''
* В [[ifwiki-en:Hadean Lands|Hadean Lands]] каждый ритуал состоит из длинной чёткой последовательности шагов. После того, как игрок выполнил ритуал однажды, он запоминает рецепт и ему достаточно написать название ритуала. (Это позволяет делать ритуалы, которые состоят из последовательности ритуалов.)
* ''взять <вещь>'' - выполняет ''осмотреть <вещь>''
* В некоторых играх название локации - это автокоманда перемещения. Персонаж попытается найти путь в указанную локацию, пройдя через все необходимые комнаты. Если путь закрыт, то автокоманда не сработает или персонаж остановится перед закрытой дверью. Если персонаж ещё не посетил эту комнату, команда не сработает.