Лабиринт (понятие): различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) |
Vvollo (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11:
# Лабиринт, в котором проходы между комнатами меняются в процессе прохождения, как результат того, что вы делали перед тем как войти в лабиринт, или в самом лабиринте, или под действием генератора случайных чисел.
Первые два типа лабиринтов встречаются в игре [[Adventure|Advent (Collosal Cave)]].
Ранние лабиринты, такие как описанные выше, тяготели к невозвратным проходам между комнатами. В таких лабиринтах комнаты соединены искривленными проходами. Если, например, игрок, идя на юг, попадает в новую комнату, то он, скорее всего, не сможет вернуться в предыдущую комнату, пройдя на север. Лабиринты с невозвратными проходами обычно сильно раздражают, т.к. не позволяют игроку отслеживать путь назад и рисовать карту.
| |||