WORDS OF EVIL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м переименовал страницу
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:WOЯDS OF EɅϡ҂}}
{{game info
|название=WOЯDS OF EɅϡ҂
Строка 6 ⟶ 7 :
|темы=Фэнтези, Драма, Политика, Историческое, Преступление, Мистика, Без загадок, Мифы, Иная реальность, Сюрреализм
|платформа=QSP}}
''Эта страница должна называться WOЯDS OF EɅϡ҂, но по техническим причинам её пришлось переименовать.''
 
== Как всё начинается ==
Вы - генерал Стэйн, сильнейшая девушка в государстве. Правитель выдал Вам гигантскую армию и приказал захватить соседний континент. Без победы Вы домой не вернётесь. И пока воины под Вашим уверенным руководством пробираются сквозь чужие земли, Вы, заперевшись в полевом кабинете, жадно пишете отчёты для своего короля. Какие СЛОВА ЗЛА Вы собираетесь до него донести? И какая точка зрения будет правильной, когда единственный человек, определяющий реальность, в исступлении склоняется над пергаментом?
Строка 14 ⟶ 13 :
 
== Комментарий автора==
После начала для многих трагической СВО автор начал ежедневно сталкиваться с дезинформацией и попытками подтасовать факты везде, где только возможно. Это настолько его впечатлило, что он решил написать своего рода личный ответ на данные события, коим Слова Зла и стали. Потому дата для официального релиза была выбрана соответствующая - 24.03. Против дня более раннего выпуска на "Паровозике", 21-го марта, проектировщик тоже ничуть не возражал, поскольку суммой цифр "2" и "1" как раз-таки выступает циферка "3". Тройка играети трезубец играют огромную роль для этой игры (сей символ, кстати, никак не связан с боевыми подразделениями - это не более чем совпадение), а 24-е число знаменовало собою те фатальные сутки, когда жизнь большинства людей круто изменилась. На этом магия с цифрами не заканчивается... Так, перемножив количество букв в названии файла, получаем число "40". Именно столько экранов, не считая финальных концовок, здесь и содержится. Для создания проекта была использована маленькая телефонная книжка размером с ладонь, а его название было вдохновлено песней "Words Of Evil" от композитора C-Lekktor. Ремикс на данный трек можно услышать в трейлере, ссылка на который приведена ниже. Для разработчика стало большим сюрпризом, что многие люди в комментариях сравнивали игрушку со старым японским фильмом "Расёмон", с которым первый доселе знаком не был. Посмотрев его, он заключил, что некоторое сходство и впрямь прослеживается о.о Геймплея как такового тут нет, и WOЯDS OF EɅϡ҂ скорее делает ставку на атмосферу и нагнетание жуткой неизбежной катастрофы, полностью лишая игрока возможности что-либо изменить или уклониться от приближающегося кризиса.
 
В игре существует неизлечимый баг - невозможность адекватного скроллинга окна с предметами, которое появляется во второй половине проекта. Сие связано с ограничениями движка и никак не решается (по меньшей мере на сегодняшний день). Кроме того, файлик начисто лишён тэгов, тильд и прочих средств альтернативного синтаксиса, которые девелопер использовать просто обожает. ...хотя на одно сердечко тот всё-таки расщедрился. И последнее: сложив имена протагониста и одного из второстепенных персонажей, можно отыскать секретную отсылку на американского писателя Джона Стейнбека.
Источник — https://ifwiki.ru/WORDS_OF_EVIL