Тайна капитана Шелтона: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
мНет описания правки
Метка: редактор вики-текста 2017
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
|название=Тайна капитана Шелтона
|название=Тайна капитана Шелтона
|обложка=shelton.jpg
|обложка=shelton.jpg
|автор=[[Автор::Браславский, Дмитрий]], автор pdf-издания: Kactet
|автор=[[Автор::Браславский, Дмитрий]]
|вышла=29.08.2007
|вышла=1992
|платформа=Книга-игра
|платформа=Книга-игра
|темы=Фэнтези, Пираты
|темы=Фэнтези, Пираты
Строка 13: Строка 13:
Если вы способны смело смотреть в лицо опасности, быстро принимать решения и не отступите ни перед каким врагом, то можете попытаться отправиться в море на собственной шхуне, чтобы раскрыть тайну загадочного исчезновения кораблей. Всё, что для этого надо: два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удастся разгадать тайну с первого раза, ведь всегда будет возможность начать всё сначала, выбрав иной путь.
Если вы способны смело смотреть в лицо опасности, быстро принимать решения и не отступите ни перед каким врагом, то можете попытаться отправиться в море на собственной шхуне, чтобы раскрыть тайну загадочного исчезновения кораблей. Всё, что для этого надо: два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удастся разгадать тайну с первого раза, ведь всегда будет возможность начать всё сначала, выбрав иной путь.


* 1-ое издание 1992 год.
* Первое издание 1992 год
* 2-ое издание 1995 год.
* Второе издание 1995 год
* Третье издание 2011 год
Примечание: На странице обсуждения есть список исправленных ошибок на оба издания данной книги-игры.
* Четвёртое издание 2015 год
== Версии ==

[http://quest-book.ru/directory/shelton/ Страница игры на сайте quest-book]
{{Спойлер|Ошибки первого издания|
* 19 – вместо «правый (52)» надо «левый (52)»;
* 23 – не 374, а 345;
* 133 – не 584, а 583;
* 179 – не 374, а 345;
* 233 – в алфавите считать все 33 буквы; также надо пробовать прибавлять ещё +110;
* 254 – не 374, а 345;
* 260 – не 374, а 345;
* 424 – не 374, а 345;
* 394 – не 356, а 585;
* 623 – не 374, а 345;
* 629 – не «этом районе», а «в этом районе».}}

{{Спойлер|Ошибки второго издания|
* 19 – вместо "правый (52)" надо "левый (52)
* 38 – вместо 347 надо 374
* 133 – вместо 584 надо 583
* 179 – вместо 374 надо 345
* 200 – лишний параграф
* 218 – у “Воина принца” должна быть Ловкость 11 вместо 10
* 233 – если не получается позвать кого-то, то надо попробовать прибавить к получившейся сумме ещё 10
* 254 – вместо 374 надо 345
* 284 – у героя не может быть опознавательного знака
* 336 – без жульничества попасть на этот параграф нельзя
* 359 – лишний параграф
* 407 – вместо 374 надо 345
* 427 – вместо 34 надо 38
* 564 – в случае победы Капитана посмотрев 592 нужно перейти на 580
* 592 – вместо “вычтите 204” надо “вычтите 203”
* 623 – вместо 374 надо 345
* 628 – вместо 374 надо 345
}}

== Ссылки ==
* [http://quest-book.ru/directory/shelton/ Страница игры на сайте quest-book]
* [https://quest-book.ru/forum/topic/344/ Обсуждение на форуме Quest-book]

Также см. [[Тайна капитана Шелтона (Boze Octopus)|порт на ПК от Boze Octopus]]

Текущая версия от 05:54, 29 сентября 2025

Тайна капитана Шелтона
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Браславский, Дмитрий
Дата выпуска 1992
Платформа Книга-игра
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Фэнтези
Фэнтези
Пираты
Пираты

Эта игра отмечена в Золотом фонде Квестбука.

Как всё начинается

Тревожно затих некогда оживлённый портовый городок Грейкейп. Все корабли, покидавшие его гавань, бесследно исчезали. Мощная военная эскадра, отправленная губернатором, чтобы покарать дерзких разбойников, пропала в морских просторах. Жители были единодушны: здесь не обходится без нечистой силы.

Если вы способны смело смотреть в лицо опасности, быстро принимать решения и не отступите ни перед каким врагом, то можете попытаться отправиться в море на собственной шхуне, чтобы раскрыть тайну загадочного исчезновения кораблей. Всё, что для этого надо: два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удастся разгадать тайну с первого раза, ведь всегда будет возможность начать всё сначала, выбрав иной путь.

  • Первое издание 1992 год
  • Второе издание 1995 год
  • Третье издание 2011 год
  • Четвёртое издание 2015 год

Ошибки первого издания

  • 19 – вместо «правый (52)» надо «левый (52)»;
  • 23 – не 374, а 345;
  • 133 – не 584, а 583;
  • 179 – не 374, а 345;
  • 233 – в алфавите считать все 33 буквы; также надо пробовать прибавлять ещё +110;
  • 254 – не 374, а 345;
  • 260 – не 374, а 345;
  • 424 – не 374, а 345;
  • 394 – не 356, а 585;
  • 623 – не 374, а 345;
  • 629 – не «этом районе», а «в этом районе».

Ошибки второго издания

  • 19 – вместо "правый (52)" надо "левый (52)
  • 38 – вместо 347 надо 374
  • 133 – вместо 584 надо 583
  • 179 – вместо 374 надо 345
  • 200 – лишний параграф
  • 218 – у “Воина принца” должна быть Ловкость 11 вместо 10
  • 233 – если не получается позвать кого-то, то надо попробовать прибавить к получившейся сумме ещё 10
  • 254 – вместо 374 надо 345
  • 284 – у героя не может быть опознавательного знака
  • 336 – без жульничества попасть на этот параграф нельзя
  • 359 – лишний параграф
  • 407 – вместо 374 надо 345
  • 427 – вместо 34 надо 38
  • 564 – в случае победы Капитана посмотрев 592 нужно перейти на 580
  • 592 – вместо “вычтите 204” надо “вычтите 203”
  • 623 – вместо 374 надо 345
  • 628 – вместо 374 надо 345

Ссылки

Также см. порт на ПК от Boze Octopus