ЯРИЛ: различия между версиями
Realsonic (обсуждение | вклад) м (→Старые выпуски: Добавил точку) |
Realsonic (обсуждение | вклад) м (→Старые выпуски: Добавил "года".) |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
== Старые выпуски == | == Старые выпуски == | ||
− | *[[Выпуски_ЯРИЛ_2015|Выпуски 2015.]] | + | *[[Выпуски_ЯРИЛ_2015|Выпуски 2015 года.]] |
= Игры = | = Игры = |
Версия 23:41, 2 января 2016
ЯРИЛ (Язык Разметки Интерактивной Литературы) - это парсерная платформа с визуальным редактором, не требующая редактировать исходный файл игры в текстовом редакторе. На текущий момент состоит из Редактора, Плеера и Тестера.
Информация и документы:
- Обновляемый Учебник по ЯРИЛу.
- Обновляемый Справочник по ЯРИЛу.
- ЧаВО (Частые Вопросы и Ответы aka FAQ) по ЯРИЛу.
Идеи, вопросы, проблемы и благодарности можно размещать тут.
Описание
Архитектура игры на ЯРИЛе представляет собой множество локаций, предметов, действий (команд) и процедур обработки этих действий. Действия состоят из шаблонов команд для парсера и ссылки на процедуру. Процедура - это набор инструкций. Инструкции - это не код программы, а алгоритмическое дерево. Файлы игр и библиотек хранятся в формате XML, поэтому свободно редактируются как в Редакторе платформы, так и вручную в любом текстовом редакторе.
Редактор позволяет редактировать игру в формах, в частности: локации (название, описание, переходы, перехваты), предметы (название, описание, словарь, первоначальное положение, признаки, перехваты действий), процедуры и действия.
Тестер используется для тестового прогона игр авторами в процессе разработки. Например, для игры можно написать несколько тестов для проверки различных сюжетных веток.
Версии платформы
- Свежие выпуски платформы.
- Полная история изменений.
- Старый архив сборок (в том числе и девелоперских версий).
Старые выпуски
Игры
Игры на ЯРИЛ представлены в соответствующей категории.
Сообщество
- Страничка на ifhub'е
- Следить за новостями можно в форуме ЯРИЛа на ifiction.