L1FE C8RD: различия между версиями
Deathkid8 (обсуждение | вклад) м |
Deathkid8 (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
18 учеников заперты в стенах элитной академии "MAD.GEN". Виновник всех несчастий, говорящий кот Атомикат III, ставит вопрос предельно ясно... и предельно жестко. "Убей или Умри" - это правило, которое Себастьян Гросс и его одноклассники должны выучить и записать кровавым почерком в свою жизненную тетрадку. Смогут ли ребята выйти из академии живыми или же погибнут лютой смертью от лап безумных кошачьих? Это зависит лишь от Вас! | 18 учеников заперты в стенах элитной академии "MAD.GEN". Виновник всех несчастий, говорящий кот Атомикат III, ставит вопрос предельно ясно... и предельно жестко. "Убей или Умри" - это правило, которое Себастьян Гросс и его одноклассники должны выучить и записать кровавым почерком в свою жизненную тетрадку. Смогут ли ребята выйти из академии живыми или же погибнут лютой смертью от лап безумных кошачьих? Это зависит лишь от Вас! | ||
== Особенности == | == Особенности == | ||
− | "Визуальная новелла без графики", написанная под впечатлением от аниме/игры DANGANRONPA. Шесть концовок, среднее время прохождения составляет около 8 часов. Не рекомендуется ученикам до 16 лет из-за жестоких сцен и пошловатого юмора. Квест занял 20-е место на [[КРИЛ | + | "Визуальная новелла без графики", написанная под впечатлением от аниме/игры DANGANRONPA. Шесть концовок, среднее время прохождения составляет около 8 часов. Не рекомендуется ученикам до 16 лет из-за жестоких сцен и пошловатого юмора. Квест занял 20-е место на [[КРИЛ 2015]] |
== Комментарий автора== | == Комментарий автора== | ||
Первая игра из линейки [[MEЯE W1SH]]. Разработка часто срывалась и велась нерегулярно; кроме того, дикий стиль написания сюжета и диалогов также не идут этому проекту в плюс. Из "Ронпы" фактически был взят один лишь каркас в виде тропа "игра на выживание", в то время как остальной контент полностью придуман автором. L1FE C8RD была раскритикована за то, что в ней вообще используется тот же принцип, что и в Danganronpa, а также за целую серию других, более мелких особенностей, но большинство игроков (включая даже тех, кто не были знакомы с оригиналом) приняли сей проект довольно тепло, что не может не радовать. Несмотря на совсем не почётное двадцатое место, игра многим запомнилась, а это для дебюта очень даже неплохо. До сих пор остаётся загадкой, как у автора получилось внести львиную долю игровой механики за пару месяцев, но данное обстоятельство по-своему сыграло с проектом злую шутку, ибо убийства и расследования в игре зачастую слишком скомканы и должным образом не раскрыты. L1FE C8RD писалась без тестеров и проверялась исключительно автором, поэтому несколько ошибок, невзирая на многодневную вычитку текста, всё же коварно проникли в версию для конкурса и были исправлены значительно позже. Несмотря на усиленные попытки избежать плагиата, местами этого сделать не удалось. Впрочем, списывая всё это на первый опыт, сие обстоятельство можно простить. | Первая игра из линейки [[MEЯE W1SH]]. Разработка часто срывалась и велась нерегулярно; кроме того, дикий стиль написания сюжета и диалогов также не идут этому проекту в плюс. Из "Ронпы" фактически был взят один лишь каркас в виде тропа "игра на выживание", в то время как остальной контент полностью придуман автором. L1FE C8RD была раскритикована за то, что в ней вообще используется тот же принцип, что и в Danganronpa, а также за целую серию других, более мелких особенностей, но большинство игроков (включая даже тех, кто не были знакомы с оригиналом) приняли сей проект довольно тепло, что не может не радовать. Несмотря на совсем не почётное двадцатое место, игра многим запомнилась, а это для дебюта очень даже неплохо. До сих пор остаётся загадкой, как у автора получилось внести львиную долю игровой механики за пару месяцев, но данное обстоятельство по-своему сыграло с проектом злую шутку, ибо убийства и расследования в игре зачастую слишком скомканы и должным образом не раскрыты. L1FE C8RD писалась без тестеров и проверялась исключительно автором, поэтому несколько ошибок, невзирая на многодневную вычитку текста, всё же коварно проникли в версию для конкурса и были исправлены значительно позже. Несмотря на усиленные попытки избежать плагиата, местами этого сделать не удалось. Впрочем, списывая всё это на первый опыт, сие обстоятельство можно простить. |
Версия 21:06, 25 августа 2016
L1FE C8RD | |
Автор(ы) | De@th K!d |
Дата выпуска | 11 ноября 2015 |
Платформа | QSP |
Язык | русский |
Как всё начинается
18 учеников заперты в стенах элитной академии "MAD.GEN". Виновник всех несчастий, говорящий кот Атомикат III, ставит вопрос предельно ясно... и предельно жестко. "Убей или Умри" - это правило, которое Себастьян Гросс и его одноклассники должны выучить и записать кровавым почерком в свою жизненную тетрадку. Смогут ли ребята выйти из академии живыми или же погибнут лютой смертью от лап безумных кошачьих? Это зависит лишь от Вас!
Особенности
"Визуальная новелла без графики", написанная под впечатлением от аниме/игры DANGANRONPA. Шесть концовок, среднее время прохождения составляет около 8 часов. Не рекомендуется ученикам до 16 лет из-за жестоких сцен и пошловатого юмора. Квест занял 20-е место на КРИЛ 2015
Комментарий автора
Первая игра из линейки MEЯE W1SH. Разработка часто срывалась и велась нерегулярно; кроме того, дикий стиль написания сюжета и диалогов также не идут этому проекту в плюс. Из "Ронпы" фактически был взят один лишь каркас в виде тропа "игра на выживание", в то время как остальной контент полностью придуман автором. L1FE C8RD была раскритикована за то, что в ней вообще используется тот же принцип, что и в Danganronpa, а также за целую серию других, более мелких особенностей, но большинство игроков (включая даже тех, кто не были знакомы с оригиналом) приняли сей проект довольно тепло, что не может не радовать. Несмотря на совсем не почётное двадцатое место, игра многим запомнилась, а это для дебюта очень даже неплохо. До сих пор остаётся загадкой, как у автора получилось внести львиную долю игровой механики за пару месяцев, но данное обстоятельство по-своему сыграло с проектом злую шутку, ибо убийства и расследования в игре зачастую слишком скомканы и должным образом не раскрыты. L1FE C8RD писалась без тестеров и проверялась исключительно автором, поэтому несколько ошибок, невзирая на многодневную вычитку текста, всё же коварно проникли в версию для конкурса и были исправлены значительно позже. Несмотря на усиленные попытки избежать плагиата, местами этого сделать не удалось. Впрочем, списывая всё это на первый опыт, сие обстоятельство можно простить.
В конце мая 2016-го года (то есть ровно через полгода с момента выхода оригинальной игры) был выпущен DLC в виде бонусной девятой главы, который можно считать альтернативной концовкой, где последние выжившие ученики меняются ролями. На разработку ушёл целый месяц, но оно того стоило: данное дополнение было очень высоко оценено как тестерами, так и игроками.
L1FE C8RD также примечателен тем, что в следующих продуктах автора из линейки MEЯE W1SH используется в качестве метки для отсчёта времени той или иной игры. Так, третья игра обладает подзаголовком "L1FE C8RD PREQUEL", а четвёртая - "L1FE C8RD SEQUEL". Вторая игра, F1ИE H0UЯ, как самый прямой приквел, выступает исключением из этого правила.