Обсуждение:STK1: различия между версиями
Fireton (обсуждение | вклад) |
Korwin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Напишите, пожалуйста, отношение этой платформы к русской ИЛ (на ней вообще можно делать игры на русском языке?) и кто ее автор. --[[Участник:Fireton|Fireton]] 13:16, 19 января 2008 (MSK) | Напишите, пожалуйста, отношение этой платформы к русской ИЛ (на ней вообще можно делать игры на русском языке?) и кто ее автор. --[[Участник:Fireton|Fireton]] 13:16, 19 января 2008 (MSK) | ||
+ | |||
+ | Мне кажется, пока это только проект, который нельзя скачать, на котором нет ни одной игры, отношения к русской ИЛ у этой платформы - гммм... Категория: Проекты | ||
+ | |||
+ | Лихо писать "По аналогии с ООП напоминает TADS, но в отличие от него использует ООП проще и гибче" - особенно если посмотреть на это проще и гибче нельзя? | ||
+ | "Есть сходство с URQой, но в плане языка гибче и удобнее" - как говорил один Фома - пока персты не вложу - не поверю! | ||
+ | "Также есть сходство с QSP, в плане реализации языка, но в следствии того, чтого язык использует комбинированный подход (тэг и команда) к описанию квеста, язык намного проще" - аналогично... |
Версия 17:05, 27 февраля 2008
Напишите, пожалуйста, отношение этой платформы к русской ИЛ (на ней вообще можно делать игры на русском языке?) и кто ее автор. --Fireton 13:16, 19 января 2008 (MSK)
Мне кажется, пока это только проект, который нельзя скачать, на котором нет ни одной игры, отношения к русской ИЛ у этой платформы - гммм... Категория: Проекты
Лихо писать "По аналогии с ООП напоминает TADS, но в отличие от него использует ООП проще и гибче" - особенно если посмотреть на это проще и гибче нельзя? "Есть сходство с URQой, но в плане языка гибче и удобнее" - как говорил один Фома - пока персты не вложу - не поверю! "Также есть сходство с QSP, в плане реализации языка, но в следствии того, чтого язык использует комбинированный подход (тэг и команда) к описанию квеста, язык намного проще" - аналогично...