Обсуждение категории:Интерпретаторы: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «Я не понимаю этой категории. Технически, '''каждая''' платформа будет интерпретатором, пот…»
 
Нет описания правки
Строка 1:
===1===
 
Я не понимаю этой категории. Технически, '''каждая''' платформа будет интерпретатором, потому что иначе вы компилируете игру вместе с платформой, т.е. это игра на самодельной платформе. Это вариант, только если хочется совместить семейство URQ и INSTEAD, а интерпретаторы Lua - с интерпретаторами Ink. [[Участник:Oreolek|Oreolek]] ([[Обсуждение участника:Oreolek|обсуждение]]) 16:45, 31 мая 2018 (UTC)
 
===2===
Есть отдельные интерпретаторы: HTML TADS, TadsWrapper, Frotz, Fizmo, Glulxe, Lectrote, ADRIFT Webruner, PlainInstead и десятки других. Имеет смысл оставить эту категорию для них, а то, что с платформой обычно идёт интерпретатор считать само собой разумеющемся, хотя и там бывают варианты, например, когда интерпретатор не встроен, а в роли его выступает пользовательский браузер. [[Участник:Nikita|Nikita]] ([[Обсуждение участника:Nikita|обсуждение]]) 17:37, 31 мая 2018 (UTC)
Вернуться на страницу «Интерпретаторы».