Обсуждение:QSP: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 17:
** Fireton, в тех играх парсер реализован не на регэкспах. Регэкспы это просто часть языка, которая может упростить написание парсера. К тому же, на "сцене" множество "парсерных" платформ, распознающих только связки "глагол + существительное". Предлагаешь записать их в "менюшные"? Парсер в RTADS - также свойство его библиотеки. Улавливаешь? "Не надо на меня орать" - никто не "орал", будь спокойнее. "Если ты хочешь меня поправить..." - собственно, чем и занимаюсь. "Статьи на вики не твои." - хочешь сказать, что они твои? "Давайте будем соблюдать субординацию." - администратор ресурса - точно такой же пользователь, как и все. Почему это твоя правка более значима?
** Grand, "грубость" изначально была именно от "главного на сайте". В "платформы с упрощенным парсером" можно записать множество "парсерных" платформ. По каким критериям вести оценку? Тот же анализатор, что реализован в RTADS, можно реализовать и средствами QSP. [[Участник:Byte|Byte]] 05:30, 28 февраля 2008 (MSK)
***Byte, со стороны я увидел грубость и хамство только от тебя. Тут никто ничего тебе не должен. Если ты не сменишь тон, никто не будет осуждать Fireton'а, когда он тебя забанит.
 
"Тот же анализатор, что реализован в RTADS, можно реализовать и средствами QSP" - ключевое слово МОЖНО. При желании в TADS МОЖНО использовать FLASH и писать 3D игры, - всего-то подправить исходники.
Byte, со стороны я увидел грубость и хамство только от тебя. Тут никто ничего тебе не должен. Если ты не сменишь тон, никто не будет осуждать Fireton'а, когда он тебя забанит.
Не нужно выдавать желаемое за действительное. Потенциал можно описать в статье, в категории отражены только факты. Главный критерий - практика.
[[Участник:Grand|Grand]] 06:31, 28 февраля 2008 (MSK)
Вернуться на страницу «QSP».