Places and Objects: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
м
Строка 28: Строка 28:
 
==Скачать==
 
==Скачать==
 
*[[Медиа:PlacesAndObjects.rar|v0.7]]
 
*[[Медиа:PlacesAndObjects.rar|v0.7]]
[[Категория:Для разработчиков игр]]
+
[[Категория:Документация RTADS]]

Версия 17:20, 4 июля 2016

Автор: Flint

Описание

Те, кто играл в информовские игрушки, могут знать, что во многих из них реализованы комнады places и objects. Первая выводит список мест, в которых побывал персонаж, а вторая – вещи, которые герой носил и локации, где он их оставил.

Сообщаю, что теперь данные возможности доступны и в RTADS.

>вещи
Предметы, которые вы брали: 
   ключ от квартиры (несёте) 
   деньги (3 гривны 75 копеек) (несёте) 
   пачка жевательной резинки (несёте) 
   футболка (компьютерный магазин, на стуле) 
   джинсы (одеты) 
   бутылка водки (у бомжа) 
   слабительное (кухня, в аптечке) 
   лейкопластырь (кухня, на кухонном столе)
>места
Вы посетили следующие места: компьютерный магазин, улица, магазин, автобусная остановка (неподалеку от магазина), автобусная остановка (неподалеку от дома), ваш двор, прихожая, кухня и ваша комната.

Синонимы команд: «вещи – предметы – объекты» и «места – локации – комнаты». Команды полезны, в основном, для крупных игр («Где же я бросил красный резной ключ?»), которые, я надеюсь, у нас появятся. Польза команды «места» на данном этапе выглядит сомнительной, но она вырастет, когда я наконец переведу библиотеку goto.

Поддерживается переключение персонажей, а сообщения пытаются выглядеть максимально по-русски.

Чтобы использовать этот модуль, скачиваете файл, инклюдите его, и в свой stdrm.t в функцию init добавляете вызов initPO();

Скачать