QSP Уроки: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Byte (обсуждение | вклад) м "!" поместил в кавычки, вместо скобок |
Byte (обсуждение | вклад) м Возможность использования кавычек (") |
||
Строка 9:
==Урок 1. Локации, Действия, Переходы==
Текстовый квест в [[QSP]] состоит из отдельных [[локация|локаций]], на которых могут выполняться различные игровые действия. Каждая локация имеет начало (тут же указывается имя локации), код локации (середину) и конец (знак «-», минус).
Строка 17:
-</pre>
Проигрывание квеста начинается с самой первой локации. Традиционно эта локация называется "Начало".
Для того, чтобы вывести в игре текст, вы просто пишете строку в коде локации, заключённую в
''Пример (1.txt):''
Строка 39:
ACT 'Вернуться обратно':GOTO 'Начало'
-</pre>
Вторая локация создаётся точно так же, как и первая. Как можно заметить, действие создаётся командой «ACT», после которой идёт название действия в виде строки, заключённой в
Как вы уже заметили, все строки в [[QSP]] заключены в
Отконвертировав этот пример, вы сможете походить по двум локациям.<br>
Это основа всех квестов на [[QSP]]. Дальше мы попробуем неспеша сделать небольшой квест, в каждом новом уроке добавляя ему новые элементы, пока не охватим все возможности [[QSP]].
| |||