Конвертер файлов сохранений для Parchment: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Johnbrown (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Johnbrown (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
|последняя версия = 1 |
|последняя версия = 1 |
||
|дата последней версии = 5.11.2023 |
|дата последней версии = 5.11.2023 |
||
|состояние = |
|состояние = Архивное |
||
|лицензия = MIT<ref name="license" /> |
|лицензия = MIT<ref name="license" /> |
||
|сайт = |
|сайт = |
||
Текущая версия от 17:56, 11 сентября 2026
| Конвертер файлов сохранений для Parchment | |
| Тип | Инструменты |
|---|---|
| Разработчик(и) | Алексей Галкин |
| Языки интерфейса | Английский |
| Операционные системы | Браузер |
| Написано на | HTML, JavaScript |
| Читаемые форматы файлов | Файлы сохранений ADRIFT 4, Glulx, Hugo, TADS 2, TADS 3, Z-code |
| Дата первого выпуска | 5 ноября 2023 |
| Последняя версия | 1 |
| Дата последней версии | 5 ноября 2023 |
| Состояние | Архивное |
| Лицензия | MIT[1] |
Программа для конвертации файлов сохранений игр для загрузки в Parchment.
В версии Parchment 2025.1.14 появилась возможность загружать файлы сохранений с устройства.
Использование
- Откройте файл index.html в браузере.
- Выберите файл сохранения и скопируйте полученный текст, нажав Copy.
- Откройте игру в Parchment и сохраните её состояние.
- Перейдите в режим разработчика в браузере и откройте локальное хранилище (local storage).
- Найдите в колонке ключ (key) строку, начинающуюся с content и заканчивающуюся названием сохранения.
- Замените её значение (value) скопированным.
- Наберите restore и выберите ваше сохранение.
Версии
Ссылки
Примечания
- ↑ Тексты лицензий — в исходных файлах программы.