ТОМ: язык программирования: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м + ссылка на ТОМ
Строка 103:
 
===pers / перс===
pers - системная переменная, указывающая на объект, управляемый игроком.
 
Персонажем может быть только уникальный объект.
 
При старте системы pers == global
 
 
Управление персонажем:
 
unique GG //создаем уникальный объект
 
pers = GG //передаем управление на объект GG
 
pers.title = "главный герой" //меняем свойство GG
 
===this / это===
===actor / актер===