ТОМ: язык программирования: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ASBer (обсуждение | вклад) м + ссылка на ТОМ |
ASBer (обсуждение | вклад) |
||
Строка 103:
===pers / перс===
pers - системная переменная, указывающая на объект, управляемый игроком.
Персонажем может быть только уникальный объект.
При старте системы pers == global
Управление персонажем:
unique GG //создаем уникальный объект
pers = GG //передаем управление на объект GG
pers.title = "главный герой" //меняем свойство GG
===this / это===
===actor / актер===
| |||