ТОМ 0.9 бета: различия между версиями
ASBer (обсуждение | вклад) (→План развития платформы) |
ASBer (обсуждение | вклад) (→Текущее состояние разработки) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
− | В данное время доступна [[Медиа:ConTOM.rar|версия 0.2.3. | + | В данное время доступна [[Медиа:ConTOM.rar|версия 0.2.3.3 альфа]]. К платформе прилагается короткая демо-игра и набор файлов-примеров по программированию. |
Недоделанный оконный интерфейс [[Медиа:WinTOM.rar|WinTOM]] выложен отдельным файлом, его разработка временно приостановлена. | Недоделанный оконный интерфейс [[Медиа:WinTOM.rar|WinTOM]] выложен отдельным файлом, его разработка временно приостановлена. |
Версия 11:25, 20 октября 2008
Содержание
Общая информация
раздел в разработке...
Основные возможности
Платформа имеет язык программирования, напоминающий С++.
Парсер изначально ориентирован на русский язык, не имеет ограничений на количество слов в команде, команды описываются с помощью шаблонов. Парсинг управляется функциями-проверками к шаблонам.
Объектная модель поддерживает линейное наследование. Есть возможность обработки событий и фоновых действий.
Особенности
Платформа состоит из 2х частей:
1. Ядро - реализовано в виде динамической библиотеки .dll
2. Интерфейсная оболочка (Front-end)
На текущий момент доступна консольная оболочка. Оконная оболочка с дополнительными возможностями в стадии разработки.
Исходники оболочек выкладываются для свободного скачивания.
Текущее состояние разработки
Периодически выкладываются ознакомительные альфа-версии.
В данное время доступна версия 0.2.3.3 альфа. К платформе прилагается короткая демо-игра и набор файлов-примеров по программированию.
Недоделанный оконный интерфейс WinTOM выложен отдельным файлом, его разработка временно приостановлена.
Также доступны С++ исходники консольного и оконного интерфейсов ConTOM и WinTOM.
Идет разработка версии 0.2.4.0 альфа.
План развития платформы
v.0.2.3.3 альфа
- доработка парсера;
- исправление найденных багов;
v.0.2.4.0 альфа
+ возможность сохранения/восстановления игры;
+ возможность отката на один ход;
- исправление найденных багов;
(базовая функциональность ТОМа полностью разработана)
v.0.2.4.1 альфа
+ механизм управления выводом текста;
- исправление найденных багов;
v.0.9.0.0 бета
+ документирование;
+ примеры;
- бета тестирование;
v.1.0.0.0 - релиз базовой версии.
Changelog
Версия v.0.2.3.2 альфа
Добавлены относительные свойства объектов и ключевые слова actor и act.
Объектная модель платформы окончательно сформирована.
В демоигре восстановлена возможность игры любым персонажем.
Версия v.0.2.3.1 альфа
Исправлена работа конструкций языка if-else, for, while, switch-case. Фигурные скобки {} теперь необходимы только для объединения многострочных блоков. Все конструкции (за исключением switch-case) работают аналогично C. Принцип работы switch-case мною изменен, надеюсь, в лучшую сторону.
Также добавлены ключевые слова return, break, continue, работающие аналогично C.
Теперь язык платформы окончательно сформирован и позволяет разрабатывать алгоритмы любой сложности.
Документирование системы пока не начато, но начиная с этой версии в папке "Примеры" можно найти простые файлы с подробными комментариями, позволяющие освоить принципы работы платформы. Файлы, имеющие расширение .tom, открываются текстовым редактором.
Версия v.0.2.3.0 альфа
Изменения в интерпретаторе:
- добавлены конструкции циклов for и while;
- добавлена конструкция switch-case;
- изменена обработка событий, добавлены функции CheckMove, BefMove, AftMove;
- добавлена команда restart;
- формируется лог-файл, прошу присылать логи
Изменения в демоигре:
- добавлена система помощи, мышонок научился думать;
- добавлено ведение счета;
- возможность игры за разных персонажей временно убрана.
PS: оконный интерфейс пока крайне сырой...