ТОМ: Морфологический ключ: различия между версиями
ASBer (обсуждение | вклад) м |
ASBer (обсуждение | вклад) м (→Подбор ключа) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
==Подбор ключа== | ==Подбор ключа== | ||
+ | Подбор производится в случаях, когда из заданного списка ключей необходимо выбрать ключ наиболее похожий на ключ-образец. | ||
+ | |||
+ | Подбор происходит по следующим правилам: | ||
+ | *если в ключе есть то же свойство что и в образце, и значения свойств совпадают - вес ключа увеличивается. | ||
+ | *если в ключе есть то же свойство что и в образце, но значения свойств не совпадают - ключ отбрасывается. | ||
+ | *если в ключе есть свойство, которого нет в образце - вес ключ уменьшается. | ||
+ | *после взвешивания выбирается ключ с максимальным весом. | ||
+ | *если найдено несколько ключей с одинаковым весом - берется ближайший к началу списка. | ||
+ | |||
+ | Допускается вариант когда ни один ключ из списка не подходит. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Подбор ключей - рутиная операция для формирования словоформ при синтезе текста и для подбора объектов в парсинге. | ||
==Суммирование ключей== | ==Суммирование ключей== |
Версия 14:28, 22 октября 2008
Основное назначение ключа - описание морфологических свойств слов и словосочетаний естественного языка, обрабатываемых в ТОМе. Ключи широко используются в синтезе выводимого текста и в анализе введенной команды.
Содержание
Структура ключа
Ключ - это строка специального формата. Ключ состоит из свойств, на каждое свойство приходится два символа.
Первый символ - значение свойства,
Второй символ - имя свойства.
Пример:
ИпЕчНд
Ключ в примере состоит из 3х свойств:
- И - значение, п - свойство (именительный падеж),
- Е - значение, ч - свойство (единственное число),
- Н - значение, д - свойство (неодушевленное).
Для обозначения значений различных свойств могут быть использованы одни и те же символы. При этом для различных свойств они будут иметь различный смысл.
Пример:
МчМр - множественное число, мужской род.
Имена свойств и их значения (за исключением 2х свойств) создаются автором игры, или автором стандартной библиотеки и не являются жестко заданными.
Подбор ключа
Подбор производится в случаях, когда из заданного списка ключей необходимо выбрать ключ наиболее похожий на ключ-образец.
Подбор происходит по следующим правилам:
- если в ключе есть то же свойство что и в образце, и значения свойств совпадают - вес ключа увеличивается.
- если в ключе есть то же свойство что и в образце, но значения свойств не совпадают - ключ отбрасывается.
- если в ключе есть свойство, которого нет в образце - вес ключ уменьшается.
- после взвешивания выбирается ключ с максимальным весом.
- если найдено несколько ключей с одинаковым весом - берется ближайший к началу списка.
Допускается вариант когда ни один ключ из списка не подходит.
Подбор ключей - рутиная операция для формирования словоформ при синтезе текста и для подбора объектов в парсинге.