STEAD: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Переносимость)
(Общая информация)
Строка 3: Строка 3:
  
 
[[Интерпретатор]] STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, [[Текстовый квест|текстового квеста]] и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры:
 
[[Интерпретатор]] STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, [[Текстовый квест|текстового квеста]] и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры:
* очень простой исходный текст историй. (В качестве основы используется LUA);
+
* очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
 
* возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
 
* возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
 
* в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
 
* в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;

Версия 17:15, 16 марта 2009

Общая информация

STEAD ("Simply Text Adventure") - менюшная платформа.

Интерпретатор STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры:

  • очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
  • возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
  • в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
  • поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
  • переносимость (изначально написана для Linux, зависит от SDL и lua).

На данный момент автором STEAD написана одна игра - «Возвращение Квантового Кота», которая входит в состав архива с исходным кодом. Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки.

Разработка

Платформу разрабатывает Петр Косых.

Переносимость

На текущий момент с сайта платформы можно скачать архив с исходными кодами платформы и игры (и собрать интерпретатор, к примеру, в GNU/Linux с помощью утилиты make).

На текущий момент нет интерпретатора для Windows.

Ссылки

  1. Официальный сайт STEAD - интерпретатор, скриншоты и архив.