ТОМ: язык программирования: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ASBer (обсуждение | вклад) |
ASBer (обсуждение | вклад) |
||
Строка 525:
Персонажем может быть только уникальный объект.
При старте системы значением переменной pers
====Смена персонажа====
unique главный_герой //создаем уникальный объект
{
Строка 535 ⟶ 533 :
}
pers = главный_герой //передаем управление на новый объект
Если смена персонажа приводит к изменению текущей локации, для новой локации вызывается обработчик события OnEnter().
==Предопределенные свойства==
| |||