Блуждания в окопный день: различия между версиями
Cheshire (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Realsonic (обсуждение | вклад) м Семантика |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
|||
| ⚫ | |||
|название=Блуждания в Окопный день |
|||
| ⚫ | |||
|вышла=01.10.2003 |
|||
|платформа=RTADS |
|||
}} |
|||
Эта перевод игры «Ditch Day Drifter» [[Робертс, Майкл|Майкла Робертса]] (создателя системы [[TADS]]), выполненный [[Гранкин, Андрей|Андреем Гранкиным]] (создателем системы [[RTADS]]). |
Эта перевод игры «Ditch Day Drifter» [[Робертс, Майкл|Майкла Робертса]] (создателя системы [[TADS]]), выполненный [[Гранкин, Андрей|Андреем Гранкиным]] (создателем системы [[RTADS]]). |
||
| Строка 17: | Строка 22: | ||
*[http://rtads.org/ditchday_sol.htm Прохождение] |
*[http://rtads.org/ditchday_sol.htm Прохождение] |
||
[[Категория:Переводы игр]] |
|||
Версия от 18:22, 17 мая 2016
| Блуждания в Окопный день | |
| Автор(ы) | Майкл Робертс, перевод Андрея Гранкина |
|---|---|
| Дата выпуска | 1 октября 2003 |
| Платформа | RTADS |
| Язык | русский |
Эта перевод игры «Ditch Day Drifter» Майкла Робертса (создателя системы TADS), выполненный Андреем Гранкиным (создателем системы RTADS).
Как все начинается
«Блуждания в окопный день» — игра, действие которой протекает на территории воображаемого аналога реально существующего Калифорнийского Технологического Института в сказочном аналоге города Пасадена. Главный персонаж игры, в роли которого Вы выступаете - студент младшего курса КалиТеха. В начале игры Вы обнаруживаете, что сегодня "Окопный день" - традиционный праздник КалиТеха, во время которого старшекурсники на весь день покидают кампус, предварительно заблокировав двери в свои комнаты при помощи всевозможных головоломок и устройств, называемых «преградами». Ваша задача - преодолеть все преграды, созданные старшекурсником, который живёт напротив Вас в холле общежития, чтобы пробраться в его комнату и забрать то, что он мог оставить в качестве вознаграждения.
Отличительные особенности
Оригинальная игра шла в поставке с дистрибутивом TADS в качестве обучающего примера. После её перевода Андреем Гранкиным игра стала обучающим примером и для платформы RTADS тоже, демонстрируя большинство приемов, необходимых для создания типичной игры. Несмотря на демонстрационное предназначение, она является полноценным текстовым приключением со всеми присущими ему аттрибутами, в которое приятно поиграть.
Версии
- Версия 1.0 (рус), с исходным кодом
- Версия 1.0 (eng), с исходным кодом
