FireURQ:Особенности реализации URQL: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Евг (обсуждение | вклад) м →Звуки |
Евг (обсуждение | вклад) |
||
Строка 39:
'''music <имя файла>|stop[, <время в миллисекундах>]'''
'''имя файла''' – это имя файла формата WAV/AIFF/MP3/MP2/MP1/OGG, плюс форматы трекерной музыки: XM, IT, S3M, MOD, MTM, UMX. Кроме того, воспроизводится и MIDI-музыка (файлы MID). Также поддерживается формат MO3 (трекерная музыка с OGG-упакованными семплами). Конвертер для превращения любого трекерного формата в MO3 можно скачать с сайта http://un4seen.com/.
Если требуется остановить воспроизведение, то вместо имени файла указывается '''stop'''.
'''время в миллисекундах''' – время, в течении которого громкость музыки будет нарастать (или угасать – в зависимости от того, включаем мы воспроизведение, или выключаем). Если музыка уже звучит и мы запускаем новый трек с указанием времени нарастания громкости, то будет исполнен эффект crossfade – старый трек будет угасать, а новый – нарастать по громкости.
Для регулировки громкости музыки используется переменная '''music_volume''', которая может принимать значения от '''0''' до '''255'''.
Строка 50:
'''fademusic <громкость>, <время в миллисекундах>'''
'''громкость''' – целевая громкость музыки.
'''время в миллисекундах''' – время, в течении которого громкость достигнет целевого значения.
Кроме того, для музыки поддерживается переменная '''music_looped''', которая принимает два значения: '''1''' и '''0'''. Эта переменная указывает, будет ли воспроизводимая музыка зациклена или проиграет один раз и остановится. По умолчанию равна '''1''' (музыка зацикливается).
| |||