FireURQ:Особенности реализации URQL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 118:
==Декораторы==
Основное описание декораторов (включая скрипты) переехало в CHM-справку.
 
Скин интерфейса сохранения/загрузки.
===Текстовые декораторы===
Текстовые декораторы при создании наследуют параметры '''linespacing''' и '''paraspacing''' от общего текстового поля. Но их можно менять с помощью переменных '''decor_name_linespacing''' и '''decor_name_paraspacing''' соответственно.
 
 
 
==Скин интерфейса сохранения/загрузки. ==
Элемент называется saveload и располагается он в главном элементе
('''skin''').
Строка 127 ⟶ 133 :
'''</saveload>'''
 
Если '''myframe''' не определена, то берётся системная кнопка, которая используется обычно в игре. Если '''myfont''' не определён, берётся системный шрифт. Цвета указаны те, которые берутся по умолчанию. Для кнопок, использующихся на экране сохранения/загрузки, необходимо четыре состояния: нормальное, дизабленое, выбранное и нажатое.
 
===Текстовые декораторы===
Текстовые декораторы при создании наследуют параметры '''linespacing''' и '''paraspacing''' от общего текстового поля. Но их можно менять с помощью переменных '''decor_name_linespacing''' и '''decor_name_paraspacing''' соответственно.
 
== Формат квестов QSZ==