FireURQ:Руководство пользователя: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 268:
время в миллисекундах – время, в течении которого громкость достигнет целевого значения.
 
Предположим, что мы хотим сделать красивое и удобное включение и выключение музыки в нашей игре. Для этого используем [[инвентарь]] '''URQ'''. Игрок в любой момент сможет через пункт меню инвентаря включить и выключить музыку, а мы постараемся, чтобы это было плавно. На самом деле выключать музыку совсем мы не будем, а будем только понижать громкость до нуля, но зато нам не придется задаваться вопросом какой именно файл запускать при включении музыки.
 
В начале игры создадим элемент инвентаря “музыка” и присвоим ему наклейку “выключить музыку”: