ТОМ2: ключевые слова: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 17: Строка 17:
 
|-
 
|-
 
| - || And-list || И-список ||
 
| - || And-list || И-список ||
*тип значения
+
*[[ТОМ2:_типы_значения#And-list_.28.D0.98-.D1.81.D0.BF.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.BA.29 | тип значения]]
 
|| -
 
|| -
 
|-
 
|-
 
| - || Attribute || Признак ||  
 
| - || Attribute || Признак ||  
 
*конструктор
 
*конструктор
*тип значения
+
*[[ТОМ2:_типы_значения#Attribute_.28.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.B7.D0.BD.D0.B0.D0.BA.29 | тип значения]]
 
|| -
 
|| -
 
|-
 
|-
 
| - || Bool || Булево ||
 
| - || Bool || Булево ||
*тип значения
+
*[[ТОМ2:_типы_значения#Bool_.28.D0.91.D1.83.D0.BB.D0.B5.D0.B2.D0.BE.29 | тип значения]]
 
|| Логическое значение имеет тип "булево" || Да.type = булево?
 
|| Логическое значение имеет тип "булево" || Да.type = булево?
 
|-
 
|-
Строка 87: Строка 87:
 
| Obj || Object || Объект ||
 
| Obj || Object || Объект ||
 
*конструктор
 
*конструктор
*тип значения
+
*[[ТОМ2:_типы_значения#Object_.28.D0.9E.D0.B1.D1.8A.D0.B5.D0.BA.D1.82.29 | тип значения]]
 
|-
 
|-
 
| - || Or || Или ||
 
| - || Or || Или ||

Версия 19:39, 13 мая 2013

Ключевые слова языка программирования ТОМ2 используются в коде игры, а также могут применяться в командной строке в режиме "вне игры". В игровом режиме ключевые слова и выражения с их использованием не доступны.

Английские и русские ключевые слова равноценны, за исключением того что английские работают немного быстрее, потому что отсутствуют в русском словаре и не тратят время на поиск альтернативных значений.

Cокр. Keyword Кл.слово Использование Описание Пример использования
- Action Действие
  • конструктор
формирует функцию действия action(осмотрись act*Пф){ ..код.. }
& And И
  • оператор
-
- And-list И-список -
- Attribute Признак -
- Bool Булево Логическое значение имеет тип "булево" Да.type = булево?
Cls Class Класс Создаёт класс;

Объект класса имеет тип "класс";

Позволяет узнать класс значения.

class мой_класс { ..код класса.. }

мой_класс.type = class?

мой_класс объект_моего_класса { ..код объекта.. }

объект_моего_класса.class

- Expression Выражение
  • конструктор
формирует функцию выражения expression( ..шаблон.. ){ ..код.. }
- Fact Факт
  • конструктор
формирует функцию факта fact( ..шаблон.. ){ ..код.. }
- Form Форма
  • шаблон
-
- Goto Иди_в
  • команда
-
- Key Ключ
  • свойство
-
Loc Location Локация Создаёт локацию;

Объект локации имеет тип "локация";

Позволяет узнать локацию значения.

location моя_локация { ..код локации.. }

моя_локация.type = location?

A.location = моя_локация?

- Name Имя
  • свойство
-
- Number Число Тип числового значения 5.type
Obj Object Объект
- Or Или
  • оператор
- -
- Or-list Или-список - -
- Preposition Предлог - -
- Return Возврат
  • команда
- -
- Run Запустить
  • команда
- -
- Spcvalue Спецзначение Тип служебного значения type.type
- String Строка Тип строкового значения "Текст".type
- Type Тип
  • свойство
Позволяет узнать тип значения 5.type
- Word Слово - Слово зумбиябурбия{ ..код.. }

зумбиябурбия.type = слово?